Как устроены квесты в играх

Discount for DTF viewers: https://geekbrains.ru/courses?p_code=... Gaming Faculty GeekUniversity : https://geekbrains.ru/geek_university... Unity Game Development course: https://geekbrains.ru/professions/gam... Unity Game Development course for kids: https://geekbrains.ru/geek-school/gam... Text, voice over and montage: Alexey Lutsai Side quests don't always need to influence the main storyline. They help to reveal not just the characters who inhabit the game's world but also the ideas that run throughout it. Today we will talk about main quest types and things that make them better Второстепенный квест необязательно влияет на основной сюжет. Но помогает раскрыть персонажей, которые населяют вселенную игры, а главное — идеи пронизывающие ее. Рассказываем об основных типах квестов, а также принципах, которые делают сделать их лучше. Live every workday on twitch:   / dtfru   или youtube:    / dtflive   site https://dtf.ru/ VK https://vk.com/dtf twitter   / playdtf   facebook   / playdtf  

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации
▶︎

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Самое опасное сообщество в мире!
▶︎

Самое опасное сообщество в мире!

Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры
▶︎

Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры

Интуитивные механики и ментальная модель в играх
▶︎

Интуитивные механики и ментальная модель в играх

Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)
▶︎

Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)

Игровые механики, которые всеми забыты
▶︎

Игровые механики, которые всеми забыты

Крымчане остались без топлива. Как реагируют жители полуострова?
▶︎

Крымчане остались без топлива. Как реагируют жители полуострова?

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
▶︎

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Warhammer 40k не понять без философии религии
▶︎

Warhammer 40k не понять без философии религии

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео
▶︎

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

Белый хакер разбирает сцены из фильмов «Хакеры», «Матрица», «Мистер Робот», «Черное зеркало» и др
▶︎

Белый хакер разбирает сцены из фильмов «Хакеры», «Матрица», «Мистер Робот», «Черное зеркало» и др

Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней
▶︎

Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней

Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры
▶︎

Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры

Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром
▶︎

Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром

ГЕЙМДИЗАЙН: ХОРОШИЙ, ПЛОХОЙ, ЗЛОЙ
▶︎

ГЕЙМДИЗАЙН: ХОРОШИЙ, ПЛОХОЙ, ЗЛОЙ

How level designers create levels
▶︎

How level designers create levels

Как создать игру В ОДИНОЧКУ | STARDEW VALLEY
▶︎

Как создать игру В ОДИНОЧКУ | STARDEW VALLEY

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
▶︎

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ В ИГРАХ
▶︎

РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ В ИГРАХ

Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.
▶︎

Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.