Как работает геймплейный цикл в Death Stranding. Геймдизайн
XYZ Rate: http://bit.ly/32V7FnW VKontakte Group: https://vk.com/xyz_gamedev 30% off until November 29th, plus 10% off with promo code DTF Detailed movement, the interaction of mechanics, and environmental storytelling through online play create a complex gameplay loop in Death Stranding that doesn't fall apart. And it's more captivating than another "meditative" game, Red Dead Redemption 2. Writing, voice, editing: Alexey Lutsai Live every weekday on Twitch: / dtfru or YouTube: / dtflive DTF app: iOS: https://clck.ru/HbwPt Android: https://clck.ru/HbwQe Website: https://dtf.ru/ VK: https://vk.com/dtf Twitter: / playdtf Facebook: / playdtf The best Death Stranding review

▶︎
Death Stranding 2 — Full Game Analysis

▶︎
Самое опасное сообщество в мире!

▶︎
Как работает повествование в играх

▶︎
Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

▶︎
Death Stranding | Где взять (почти) всё самое нужное?

▶︎
How do videogame quests work

▶︎
How level designers create levels

▶︎
Death Stranding - ПОЛНЫЙ разбор снаряжения

▶︎
Кажется, я так и не понял Death Stranding

▶︎
ВЫ НЕ ДЫШИТЕ КИСЛОРОДОМ от деревьев! А ЧЕМ тогда? – ТОПЛЕС

▶︎
Как удержать внимание игрока

▶︎
Peaceful side of Death Stranding

▶︎
Как Control рассказывает историю через дизайн

▶︎
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

▶︎
В тени Кодзимы: Ёдзи Синкава, дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding

▶︎
Как работает сложность в видеоиграх.

▶︎
Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.

▶︎
RDR 2 — чудо геймдизайна, кино или что-то другое? Анализ повествования Red Dead Redemption 2. Эссе

▶︎
Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

▶︎
