Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Hard Surface LITE: https://www.school-xyz.com/hard-surfa... Другие курсы: https://www.school-xyz.com/courses Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Рассказываем, как дизайнеры поддерживают вовлечённость игроков с помощью механик, левел-дизайна и простых психологических уловок. Источники: подкаст Gaming By Design https://apple.co/2YZ5uRM геймдизайнер Ubisoft о пейсинге в Uncharted    • [OLD] Charting Through Pacing of Uncharted...   дизайнер Strabreeze Studios о пейсинге https://bit.ly/2WQDkWn геймдизайнер Ubisoft об игровых лупах https://bit.ly/3dBF2ll Статья «Игры не Голливуд» от дизайнера People Can Fly https://bit.ly/2WpQz17 Статья геймдизайнера Марка Девиса https://bit.ly/35UUJkW Статья Михаила Кадикова о Death Stranding https://bit.ly/2SYGI09 Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast #игрыискусство #механики #геймдизайн

Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры
▶︎

Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
▶︎

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики
▶︎

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики

How to create a boss in the game
▶︎

How to create a boss in the game

Gothic 1 Remake - недооцененный релиз | Честный обзор спустя 60 часов
▶︎

Gothic 1 Remake - недооцененный релиз | Честный обзор спустя 60 часов

Сферические порталы объясняют тёмную энергию?
▶︎

Сферические порталы объясняют тёмную энергию?

ChatGPT ломает ТВОЮ ПСИХИКУ
▶︎

ChatGPT ломает ТВОЮ ПСИХИКУ

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации
▶︎

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Как удержать внимание игрока
▶︎

Как удержать внимание игрока

Места, куда GTA не пускает игроков
▶︎

Места, куда GTA не пускает игроков

Кто такой левел-дизайнер
▶︎

Кто такой левел-дизайнер

THE COLLAPSE OF THE GERMAN AUTO INDUSTRY
▶︎

THE COLLAPSE OF THE GERMAN AUTO INDUSTRY

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
▶︎

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Причина СВО, о которой почти не говорят. При чём тут газ?
▶︎

Причина СВО, о которой почти не говорят. При чём тут газ?

Интуитивные механики и ментальная модель в играх
▶︎

Интуитивные механики и ментальная модель в играх

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн
▶︎

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны
▶︎

Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны

Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры
▶︎

Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры

ИИгры: нейросети в компьютерных забавах
▶︎

ИИгры: нейросети в компьютерных забавах

TURNING OLD TIRES INTO FUEL
▶︎

TURNING OLD TIRES INTO FUEL