GDS 2015: Dan Vávra - Praktický game design IV

Další videa (nejen) o českých hrách najdete na kanálu Games.cz: http://goo.gl/hs5lli Přednáška navazující na předchozí ročníky bude pojednávat o tom s čím vším se musí designer potýkat, když se jeho božský dokument začne realizovat v praxi. Od drobných technických problému, debat s programátory, až po to jak napsat 1000+ stran dialogů a neztratit se v tom. DANIEL VÁVRA Daniel Vávra je český videoherní scenárista, designér a spolumajitel firmy Warhorse Studios. Mezi jeho nejznámejší díla patří videohra Mafia: The City of Lost Heaven. Od roku 2011 pracuje na RPG hře Kingdom Come: Deliverance. Video připravila redakce http://games.tiscali.cz/

GDS 2015 Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby
▶︎

GDS 2015 Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby

GDS 2019: Daniel Vávra - Vzdělání, všechny smutky zahání
▶︎

GDS 2019: Daniel Vávra - Vzdělání, všechny smutky zahání

GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
▶︎

GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa

Dokument/Documentary - Epilogue: Kingdom Come: Deliverance [ENG, GER, FR, IT, ESP, POL SUB]
▶︎

Dokument/Documentary - Epilogue: Kingdom Come: Deliverance [ENG, GER, FR, IT, ESP, POL SUB]

Jak Christopher Nolan ZMĚNIL MODERNÍ FILMY?
▶︎

Jak Christopher Nolan ZMĚNIL MODERNÍ FILMY?

GDS 2022: Daniel Vávra – How to invent, design and write a good quest
▶︎

GDS 2022: Daniel Vávra – How to invent, design and write a good quest

200 milionů dolarů za vývoj hry? | Vávra, Čočík, Rybka, Tuček, TartarusCast | Nejlepší Podcast
▶︎

200 milionů dolarů za vývoj hry? | Vávra, Čočík, Rybka, Tuček, TartarusCast | Nejlepší Podcast

Názor na české youtubery | Dan Vávra
▶︎

Názor na české youtubery | Dan Vávra

GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
▶︎

GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi

Daniel Vávra: Chtěl jsem udělat s Kingdom Come pro Čechy to, co Mel Gibson udělal pro Skoty
▶︎

Daniel Vávra: Chtěl jsem udělat s Kingdom Come pro Čechy to, co Mel Gibson udělal pro Skoty

A Course About Game Balance
▶︎

A Course About Game Balance

Writing KINGDOM COME: DELIVERANCE 2 with Creative Director Daniel Vávra
▶︎

Writing KINGDOM COME: DELIVERANCE 2 with Creative Director Daniel Vávra

D. Vávra, I. Staněk - Budoucnost herního průmyslu | BizIT
▶︎

D. Vávra, I. Staněk - Budoucnost herního průmyslu | BizIT

Daniel Vávra - ''O herním průmyslu''
▶︎

Daniel Vávra - ''O herním průmyslu''

Problémy otevřeného světa v Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios || Seminář MPN 21.11.2018
▶︎

Problémy otevřeného světa v Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios || Seminář MPN 21.11.2018

Tomáš Přibyl - Ze Země (znovu) na Měsíc
▶︎

Tomáš Přibyl - Ze Země (znovu) na Měsíc

GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
▶︎

GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat

Viktor Bocan o Kingdom Come 2: Hra má až maniakální detaily. Za ruku vás nevodí, eastereggů je moc
▶︎

Viktor Bocan o Kingdom Come 2: Hra má až maniakální detaily. Za ruku vás nevodí, eastereggů je moc

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
▶︎

GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie
▶︎

GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie