GDS 2015: Dan Vávra - Praktický game design IV
Další videa (nejen) o českých hrách najdete na kanálu Games.cz: http://goo.gl/hs5lli Přednáška navazující na předchozí ročníky bude pojednávat o tom s čím vším se musí designer potýkat, když se jeho božský dokument začne realizovat v praxi. Od drobných technických problému, debat s programátory, až po to jak napsat 1000+ stran dialogů a neztratit se v tom. DANIEL VÁVRA Daniel Vávra je český videoherní scenárista, designér a spolumajitel firmy Warhorse Studios. Mezi jeho nejznámejší díla patří videohra Mafia: The City of Lost Heaven. Od roku 2011 pracuje na RPG hře Kingdom Come: Deliverance. Video připravila redakce http://games.tiscali.cz/

▶︎
GDS 2015 Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby

▶︎
GDS 2019: Daniel Vávra - Vzdělání, všechny smutky zahání

▶︎
GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
![Dokument/Documentary - Epilogue: Kingdom Come: Deliverance [ENG, GER, FR, IT, ESP, POL SUB]](https://i.ytimg.com/vi/0sRvKRATNf0/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCRj55Skbvne0Ey1Bu3aniU-eX_rw)
▶︎
Dokument/Documentary - Epilogue: Kingdom Come: Deliverance [ENG, GER, FR, IT, ESP, POL SUB]

▶︎
Jak Christopher Nolan ZMĚNIL MODERNÍ FILMY?

▶︎
GDS 2022: Daniel Vávra – How to invent, design and write a good quest

▶︎
200 milionů dolarů za vývoj hry? | Vávra, Čočík, Rybka, Tuček, TartarusCast | Nejlepší Podcast

▶︎
Názor na české youtubery | Dan Vávra

▶︎
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi

▶︎
Daniel Vávra: Chtěl jsem udělat s Kingdom Come pro Čechy to, co Mel Gibson udělal pro Skoty

▶︎
A Course About Game Balance

▶︎
Writing KINGDOM COME: DELIVERANCE 2 with Creative Director Daniel Vávra

▶︎
D. Vávra, I. Staněk - Budoucnost herního průmyslu | BizIT

▶︎
Daniel Vávra - ''O herním průmyslu''

▶︎
Problémy otevřeného světa v Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios || Seminář MPN 21.11.2018

▶︎
Tomáš Přibyl - Ze Země (znovu) na Měsíc

▶︎
GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat

▶︎
Viktor Bocan o Kingdom Come 2: Hra má až maniakální detaily. Za ruku vás nevodí, eastereggů je moc

▶︎
GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat

▶︎
