Die Zeit vor FIFA – SENSIBLE SOCCER war richtungsweisend!
Sensible Soccer erschien 1992 für den Amiga und löste, vor allem in Großbritannien, einen richtigen Hype aus – es erschienen schnell weitere Teile und die Serie wurde zum Millionen-Seller. Dahinter steht, der Name sagt es, das englische Entwicklerstudio Sensible Software, das, vor allem zur 8-Bit-Zeit eine ganze Reihe veritabler Hits hinlegte. Zuerst erschienen ist diese Folge hier: https://www.stayforever.de/2023/11/se... 00:00:00 Einleitung 00:02:34 Warum ist Sensible Soccer relevant? 00:06:22 Die Entstehungsgeschichte: Jon Hare und Chris Yates 00:12:27 Chris Yates' erste Portierung: Sodov the Sorcerer 00:13:22 Das erste eigene Spiel: Twister - Mother of Charlotte 00:14:34 Gründung von Sensible Software 00:15:58 Parallax (1985) und der Deal mit Ocean 00:19:35 Der erste Hit: Wizball (1987) 00:21:27 Martin Galway steigt bei Sensible ein 00:22:28 Microprose Soccer (1988) 00:24:39 Mega Lo Mania (1991) 00:28:29 Das Mirrorsoft-Unglück 00:33:03 Sensible Soccer erscheint 00:34:44 Sensible Golf (1995) 00:35:57 Das Ende von Sensible Software 00:37:19 Der historische Kontext: Fußballspiele vor Sensible Soccer 00:38:39 Championship Soccer (1980) 00:39:15 International Soccer (1983) 00:40:28 Match Day (1984) 00:40:39 Soccer (1985) 00:42:06 Tehkan World Cup (1985) 00:43:29 Das erste gelungene Fußballspiel 00:45:44 Microprose Soccer (1988) 00:47:23 Die Blaupause für Sensible Soccer 00:48:50 Kick Off (1990) 00:49:55 Fußball-Boom der frühen 90er 00:51:22 Von Kick Off 2 zu Sensible Soccer 00:54:28 Lizenzen und Spielerwerte 00:56:28 Die erste echte Fußball-Simulation 00:58:26 FIFA International Soccer (1993) 00:58:46 Der "klebende Ball" und andere Spielhilfen 01:02:10 Wie steuert Sensible Soccer die Mannschaft? 01:04:42 Formationen 01:05:36 Eine Beispielpartie: Deutschland vs. England 01:06:44 Vom Anstoss direkt ins Toraus 01:07:27 Abstoss und Grundposition 01:08:22 Torschuss durch England! 01:11:00 Deutsches Passpiel 01:11:26 Torchance Klinsmann! 01:14:48 Matthäus' Alleingang ... 01:15:41 ... und Rückzug 01:16:55 Foul im Strafraum! 01:17:12 Elfmeter für England 01:20:36 Das Fächersystem um den Ball 01:23:33 Spielgeschwindigkeit 01:26:44 Steile Lernkurve 01:32:45 Slapstickhafte Spiele auf Eis 01:33:53 Die Soundkulisse des Spiels 01:37:14 Auswechslungen und Strategieänderungen 01:37:40 Zwei Fußballregeln, die im Spiel fehlen 01:42:19 Ligen, Turniere, Karriere 01:43:39 Teams editieren 01:45:13 Spaßteams in Sensible World of Soccer 01:45:53 Der Todesstoß: Sensible Soccer in 3D 01:47:05 Sociable Soccer 24 Thema: Sensible Soccer: European Champions, 1992 Plattform: Amiga, Atari ST, MS-DOS Entwickler: Sensible Software Publisher: Renegade Genre: Fußballsimulation Designer: Jon Hare, Chris Chapman Musik: Richard Joseph Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott, mit Einspielern aus einem Interview mit Jon Hare – die deutsche Stimme von Jon Hare ist Dennis Richtarski Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Danke an: Jon Hare für das Gespräch (und die Geduld mit unseren Nachfragen); Gary Penn für den freundlichen Kontakt und sein Buch zum Thema Sensible Software, das eine große Hilfe war! ------------------------------------------- STAY FOREVER PODCASTS ANDERSWO: SF Webseite: https://stayforever.de SF auf iTunes: https://itunes.apple.com/podcast/id46... SF auf Spotify: https://open.spotify.com/show/0HrgGvh... SF auf Deezer: https://www.deezer.com/en/show/722062 SF als Audio-Feed: https://podcastd45a61.podigee.io/feed... ------------------------------------------- STAY FOREVER IM SOCIAL WEB: Unser Forum: https://community.stayforever.de/ Der SF-Merch-Shop: https://retroshirty.com/stayforever SF auf Twitter: / stayforeverde SF auf Facebook: / stayforeverpodcast SF auf Instagram: / stay_forever_podcast SF auf Discord: / discord

Zeitreise in die Fußballwelt der 90er mit FIFA 98

SO haben wir früher Spiele gespielt?

Eine Anleitung für die Autobahn

Rot gegen Rot: Wer gewinnt das Quiz? Karl Lauterbach vs. Heidi Reichinnek | heute-show extra

Wie Super Metroid ein Genre definierte

Historiker Sven Beckert über die Geschichte des Kapitalismus - Jung & Naiv: Folge 802

THE STORY AND GAMES OF SENSIBLE SOFTWARE | Kim Justice

Vendée Globe: Das Update vom 29.01.2025

Hitler & Stalin - Pokerspiel um den totalen Sieg | Doku HD | ARTE

ESCALATION After the World Cup Final! Trump With One BLUNDER After Another!

TERRANIGMA: Das Juwel der JRPGs #terranigma #16bit #jrpg #enix

RATCHET & CLANK: The INSOMNIAC Story

Wie EA die FIFA hops nimmt

Historiker Jörg Baberowski über Putin, Herrschaft & liberale Demokratie - Jung & Naiv: Folge 832

Harald Lesch im Livestream (mit Glühwein!) | Harald Lesch & Marco Smolla | Terra X Lesch & Co

Der Mann, der eine Gameshow austrickste

Sensible Soccer Series Review and Retrospective (Long version) - Kim Justice

Computer in der DDR – Genial oder rückständig?

Super Mario Bros 3 (Audio-Podcast, mit Bildern) | Super Stay Forever #46

