FFRK 軍神バハムート零式 炎弱点物理 攻撃D覚以上1個 長期戦でも低HPを維持する方法

実は闇弱点の時はHPが中間の緑が1.4倍ラインだと思いっ切り勘違いしてましたので、今回はちゃんと低HP維持を狙いました。魔石はホシヒメが超優秀です。サッズとラーサーで防御をほぼ完結させて確率発動も外しているので汎用性があると思います。 長期戦でも低HPが維持できるということは、そうですね、ジャックさんのHPバリアが維持できるということですね。ジャックの超絶と覚醒1は15秒過ぎてもバリアが切れない限りモード効果が残るので、アビもう1回、アビ2回毎に100%HPバリア貼り直しなどがずっと続きます。強い。 ちなみにHPバリア維持の最大の敵はフレンドの諸刃です。アレのHP半減効果は何故かバリアにダメージを与えてきます。 あとは闇で使えなかったセフィロスさんを使いたかったんです。実は覚1スティグマはなくても勝てたのですが、だぶん運がよかっただけなのと覚1を使うからこそ面白いので、使った動画にしました。 ジャックとセフィロスを使うということは、そうですね、弱体はサッズのオファ運任せということですね。一応アーロンとジャックでフォローしているので勝率はそこそこあります。 使用必殺と狙い アーロン ①6閃技 武勇  ・ゲージ+2 ②5閃技 灼刃  ・弱体1ダウン+防(大)ダウン ③チェイン 酒炎  ・炎チェイン(150)+炎強化大、全体攻(大)アップ ④シンクロ 秘伝・流星  ・右シンアビ2回目で防&魔防&精(大)短時間ダウン(乾坤一擲解除) ⑤真奥義 陣風・極 ⑥覚醒 命火  ・アビ3回使用時、防&魔防&精(大)短時間ダウン セフィロス ①シンクロ 八刀紅閃  ・右シンアビで3ターン待機無し+炎攻撃力3アップ(1回のみ) ②覚醒 焔摩天  ・アビ使用時追撃(3回まで) ③覚醒 ニブルヘイムの炎  ・アビ2回はなたない代わりに追撃 ④覚醒 スティグマ  ・限凸1アップ ⑤超絶 紅蓮  ・炎纏重式+1ターン待機無し ⑥D覚醒 煉獄  ・アビ使用時4ターン短縮+フェイタルダメ20%アップ ⑦真奥義 ジェノバ ジャック ①シンクロ 一閃突破  ・右シンアビで短時間攻(中)アップ+2ターンアビダメアップ(中)  ・右シンアビ後左シンアビ8連に変化+限凸1アップ(2回まで)  ・アビ2回毎に追撃でHPダメージ ②超絶 引導渡し  ・HP100%+瀕死  ・バリア継続中、攻(中)アップ+待機短縮+アビもう1回 ③覚醒 無常紅吹雪  ・HP100%+瀕死  ・バリア継続中、アビ2回毎に追撃でHP100%バリア貼り直し ④バースト 電光石火  ・炎弱体2ダウン ⑤6閃技 火影  ・炎纏重式++1ターン待機無し ⑥覚醒 明鏡止水・朱  ・全体物理短縮+炎攻撃力2アップ サッズ ①覚醒 親父の戦友 超錬  ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+物理攻撃短縮  ・アビ使用毎に全体バリア(中) ②D覚醒 派手にやったるわ!  ・全体クリ率50%+アビ使用毎にクリ率増(最大:100%)  ・アビ使用毎に炎纏キャラに1ターン待機短縮+フェイタルダメ20%アップ ③6閃技 バッドタイム  ・防&魔防&精(特大)短時間ダウン(乾坤一擲解除) ④覚醒 孤軍奮闘ブルース 超錬  ・全体3ターン短縮+物攻ダメアップ(中)  ・アビ使用毎に全体バリア(中) ⑤究極 ワイルドアサルト  ・全体クリ100% ・ラーサー ①6閃技 白き王道  ・全体プロテスシェルヘイスト ②超絶 ポーションシャワー  ・待機無し全体大回復  ・全体クリダメアップ+2ターン短縮 ③超絶 ミックスドポーション  ・待機無し全体大回復+2ターン短縮  ・アビ使用毎に追撃 ④覚醒 タッグポーション  ・待機無し全体中回復+リジェネガ+1ターン待機無し  ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ ⑥7閃技 連閃・ラーサー  ・全体フェイタルダメアップ(5%)+2ターン短縮 ⑦6閃技 ハイポーション【XII】  ・全体1ターン短縮+HP3000自動回復 ⑧シンクロ アミティポーション  ・全体1ターン待機無し フレンド:諸刃(超特大バリア+HP50%自傷ダメ) マテリア装備 ・アーロン  中確率もう1回、被ダメ攻アップ(中)、侍アビダメアップ(大) ・セフィロス  低確率もう1回、瀕死防ダウン+攻(大)アップ+短縮、侍アビダメアップ(大) ・ジャック  物理ダメアップ(小)、刀装備物理ダメアップ(大)、瀕死クリ率アップ(意味なし) ・サッズ  開幕ヘイスト+待機無し、低確率もう1回、ゲージ+2 ・ラーサー  回復量アップ(小)、ゲージ+2 魔石 ・ホシヒメ    フェイタルダメージ×2 ・アーク     アンチアタック、パワーアップ ・ドゥームズデイ アンチマジック、パワーアップ ・バハムート改(魔) エンファイア24×2 ・エデン     アンチアタック、アンチマジック 今回は防御重視でエデンを使いました。ギルとアトモスとエデンは同じ継承にして使い分けられるようにしてます。

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