FFRK 軍神バハムート零式 闇弱点物理 攻撃D覚以上2個 あきらめたらそこで試合終了だった
零式から来るとは予想外で嬉しかったです。そして零式のBGMアレンジはやはりイイ! フェーズ2と3のどちらの乾坤も終盤まで効果が切れないので、2回解除が必要。 纏キャラ3人以上いないとバリア無視の麻痺をされるので、補助増やしての戦略はNG。 アークと同じで纏2重以上でないとダメ出にくい。 つまり纏をキープし続けられる乾坤可能なアタッカーが必要、と中々に持ち物検査が厳しいですね。 うちはセッツアーさん1択でした。 補助も乾坤出来て長時間クリ100%維持が必要な時点でサッズさん1択でしたが、寧ろバリアでHP減維持が刺さるのでたぶんサッズの時代です。 そして最後の出来事はセッツアーさんで賄賂を贈り続けることで、軍神バハムートが忖度バハムートになったんだと思います(嘘) 使用必殺と狙い セッツアー ①超絶 イカサマチョコボ ・闇纏で纏3人以上にして行動キャンセルを防ぐ ・待機短縮+アビ2回毎に全体闇攻撃力1アップ ②超必 ブラッディカード ・攻&魔&防&魔防(大)ダウン ③真奥義 ブラッディカード・極 ・闇纏+3ターン待機無し&ゲージ増(中) ・限凸1アップなし ・2回目で全体1ターン待機無し ④6閃技 ドリームテイクオフ ・闇纏重式+1ターン待機無し ⑤覚醒 レスト・イン・ピース ・防&魔防&精(特大)短時間ダウン(乾坤一擲解除) ・もう1回はなたない ・アビ使用毎に追撃+追撃2回毎に闇弱体1ダウン ⑥D覚醒 一世一代の大博打 ・攻&魔(小)&防(特大)ダウン ・闇纏重式+アビ使用毎に全体1ターン短縮 キロス ①6閃技 スイッチリダクション ・闇纏重式 ②6閃技 ブラッドチャージ ・3ターン短縮+ゲージ+1 ③超絶 カタール乱舞 ・闇纏重式 ・アビ使用毎に同列次ターン短縮 ④覚醒 ブラッドペインリピート ・闇弱体2ダウン ・アビ2回毎に追撃 ⑤覚醒 崖っぷちリミット乱舞 ・全体攻&精(中)&防(魔防(小)アップ ・まとわない ・アビ使用毎に全体1ターン忍者アビダメアップ ⑥超必 退屈なき人生 ・攻&魔&防&魔防&精(中)ダウン ⑦LBOF 飽くなき人生 シャドウ ①6閃技 刹那の影印 ・ゲージ+2 ②チェイン 形影相同 ・闇チェイン(99)+闇強化大 ・全体攻(大)アップ+闇攻撃力2アップ ③シンクロ 修羅滅却 ・バリア消費時防御無視2連(5回まで) ④真奥義 シャドウファング・極 ・闇纏重式 ⑤覚醒 無影無踪 ・アビ待機無し+アビ2回毎に1ターン闇アビダメアップ(中) ⑥覚醒 ロードオブアサシン ・アビ2回毎に追撃 ⑦D覚醒 ロードオブアサシン ・シフトで2ターンATB短縮 サッズ ①覚醒 親父の戦友 超錬 ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+物理攻撃短縮 ・アビ使用毎に全体バリア(中) ②究極 ワイルドアサルト ・全体クリ100% ③覚醒 孤軍奮闘ブルース 超錬 ・全体3ターン短縮+物攻ダメアップ(中) ・アビ使用毎に全体バリア(中) ④D覚醒 派手にやったるわ! ・全体クリ率50%+アビ使用毎にクリ率増(最大:100%) ⑤6閃技 バッドタイム ・防&魔防&精(特大)短時間ダウン(乾坤一擲解除) ・ラーサー ①6閃技 白き王道 ・全体プロテスシェルヘイスト ②超絶 ポーションシャワー ・待機無し全体大回復 ・全体クリダメアップ+2ターン短縮 ③超絶 ミックスドポーション ・待機無し全体大回復+2ターン短縮 ・アビ使用毎に追撃 ④覚醒 タッグポーション ・待機無し全体中回復+リジェネガ+1ターン待機無し ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ ⑤覚醒 癒しのだいかいしょう ・待機無し全体特大回復+ふみとど ⑥7閃技 連閃・ラーサー ・全体フェイタルダメアップ(5%)+2ターン短縮 マテリア装備 ・セッツアー 低確率もう1回、開幕ATBと待機無し、投てき装備物理ダメアップ(大) ・キロス 3回使用毎にもう1回+ダメアップ(小)+開幕ATB短縮、低確率闇弱体1ダウン、忍者アビダメアップ(大) ・シャドウ 中確率もう1回、忍者アビダメアップ(小)、短剣ダメアップ(大) ・サッズ 開幕ヘイスト+待機無し、ステアップ延長(中)、ゲージ+2 ・ラーサー 回復量アップ(小)、低確率全体小回復、ゲージ+2 魔石 ・アーク アンチアタック、アンチマジック ・ドゥームズデイ パワーアップ×2 ・ホシヒメ フェイタルダメージ×2 ・バハムート改(魔) エンダーク24×2 ・ギルガメッシュ アンチアタック、アンチマジック さて・・・軍神を9体集める作業が始まるお・・・

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