Vom Comic zum LucasArts-Klassiker – SAM & MAX

Das Grafik-Adventure Sam & Max: Hit the Road von LucasArts kam 1993 auf den Markt, kurz nach Day of the Tentacle. Es war kein großer kommerzieller Erfolg, aber es hagelte Traumwertungen bei der Presse und viele Spieler (darunter auch Chris und Gunnar) zählen es zu ihren Lieblingsadventures der 90er. Im Podcast schauen sich die Herren genauer an, wie der Humor gealtert ist, ob die Rätsel heute noch funktionieren – und erzählen dabei natürlich auch die Entstehungsgeschichte des Spiels. Zuerst erschienen ist diese Folge hier: https://www.stayforever.de/2023/12/sa... 00:00:00 Einleitung 00:02:42 1993: Ein starkes Jahr für Adventures 00:03:16 Day of the Tentacle (1993) 00:04:34 Das Intro 00:05:38 Sam & Max tauchen auf 00:07:32 Rettung ohne Befreiung 00:08:18 Die Titelsequenz 00:09:42 Die Protagonisten: Sam und Max 00:12:30 Die Dynamik zwischen Sam und Max 00:15:12 Freundschaftliche Rivalität 00:17:03 Die Handlung: Ein neuer Fall für die Freelance Police 00:18:10 Eine Reise durch die USA 00:19:09 Eine Welt voller Freaks 00:22:52 Das amerikanische Phänomen der Roadside Attractions 00:24:48 Carhenge 00:25:27 Entlehnung aus der Realität 00:27:31 Bumpusville vs. Twitty City 00:30:17 Persiflage und Verkitschung 00:32:47 Cartoon-Gewalt 00:36:13 Wie der Humor in Sam & Max funktioniert 00:41:12 Slapstick-Humor 00:42:14 Max und der Sicherungskasten 00:43:15 Meta-Humor 00:43:53 Eine Buddy-Komödie 00:45:44 Slapstick-Mimik und Animationen 00:48:47 3D-gerenderte Animationen 00:49:39 Kinetische Bewegungen 00:53:33 Schicke kleine Animationen 00:54:02 Zeitloser Comic-Look 00:56:08 Von der Verben-Steuerung zur Icon-Steuerung 00:56:47 King's Quest 5 (1990) 00:58:16 Die Steuerung: Ein Brückentier 01:03:24 Die Rätsel: Skurrile Gegenstands-Ketten 01:04:27 Eine Golfzange ... 01:05:08 ...eine Hand im Glas ... 01:05:45 ... und ein Fischmagnet! 01:06:55 Das Inventar: groß und gut gefüllt 01:08:18 Das Fernglas-Rätsel 01:10:17 Unoriginelle Sammelaufgaben, langweilige Handlung 01:12:48 Schauplatz-Hopping 01:14:42 Was, das scrollt noch?! 01:15:43 Ein Ziegenrätsel 01:18:07 Das grafische Dialogsystem 01:20:49 Im Deutschen derber 01:22:03 Die Comic-Vorlage: Sam & Max On the Road 01:22:57 Unterschiede zum Comic 01:23:55 Umgang mit Schusswaffen 01:26:24 Lee Harvey vs. Sam & Max 01:26:50 Qualität des Comics 01:27:45 Die Entwicklungsgeschichte: Mike Stemmle und Sean Clark 01:30:34 Steve Purcell 01:31:50 Der Ursprung von Sam & Max 01:34:12 Die ersten Strips mit Sam & Max 01:35:06 Frühe Covergrafiken von Steve Purcell 01:35:45 Fish Police 01:36:35 Der erste Comic: Monkeys Violating the Heavenly Temple 01:37:20 "Wir müssen auf die Philippinen!" 01:38:40 Purcells Start bei Lucasfilm Games 01:41:22 Sam & Max intern bei LucasArts 01:44:10 Die Entscheidung für ein Sam-&-Max-Spiel 01:46:21 Das Roadtrip-Szenario aus dem Comic 01:47:28 Leitende Animatorin: Collette Michaud 01:48:52 Ideen aus den Comics 01:49:38 Das Team und die Entwicklungsphase 01:53:26 Das Team zerstreut sich 01:54:26 Der Sam-&-Max-Sammelband: Surfin' the Highway 01:54:45 Die Fernsehserie (1997) 01:55:39 Gescheiterte Spiele: Sam & Max Plunge Through Space ... 01:56:06 ... und Sam & Max: Freelance Police 01:57:20 Sam & Max bei Telltale Games (2006-2010) 02:01:10 Sam & Max als VR-Spiel (2021) 02:01:20 Wo kriegt man das Spiel heute her? 02:02:39 Fazit Thema: Sam & Max: Hit the Road Plattform: MSDOS, später MacOS, Linux, Windows Entwickler: LucasArts Publisher: LucasArts (in Deutschland: Softgold) Genre: Adventure Designer: Sean Clark, Collette Michaud, Steve Purcell, Michael Stemmle Musik: Clint Bajakian, Michael Z. Land, Peter McConnell Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Christopher Bär Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) ------------------------------------------- STAY FOREVER PODCASTS ANDERSWO: SF Webseite: https://stayforever.de SF auf iTunes: https://itunes.apple.com/podcast/id46... SF auf Spotify: https://open.spotify.com/show/0HrgGvh... SF auf Deezer: https://www.deezer.com/en/show/722062 SF als Audio-Feed: https://podcastd45a61.podigee.io/feed... ------------------------------------------- STAY FOREVER IM SOCIAL WEB: Unser Forum: https://community.stayforever.de/ Der SF-Merch-Shop: https://retroshirty.com/stayforever SF auf Twitter:   / stayforeverde   SF auf Facebook:   / stayforeverpodcast   SF auf Instagram:   / stay_forever_podcast   SF auf Discord:   / discord