Day of the Tentacle | Lucasfilm Games, 1993, deutscher Kommentar, Gameplay
Im Jahr 1993, als Adventures noch weithin für glänzende Augen sorgten statt für gähnendes Wegsacken und LucasArts auch noch andere Dinge produzierte außer Star Wars, da erschien mit Day of the Tentacle ein Werk, das manchen als das Beste seiner Ära gilt. Aber nicht uns. Oder zumindest nicht uneingeschränkt. Oder vielleicht doch -- die Herren Schmidt und Lott sind sich wieder mal uneins. In dieser Folge begeben wir uns auf Zeitreise (haha!) in eine Welt der Slapstick-Comedy, zeichnen die Geschichte vom legendären Vorgänger Maniac Mansion bis Day of the Tentacle nach, stecken den Hamster in die Mikrowelle und bitten Boris Schneider (Gaststar-Auftritt!), uns zu erzählen, wie es dazu kam, dass er damals für Lucasfilm Games Maniac Mansion ins Deutsche übersetzte. HINWEIS: Dies ist die gloriose Video-Version von Folge 13 des Audio-Podcasts "Stay Forever". Das "Original" findet sich hier: http://www.stayforever.de/2012/07/sta... oder auch hier: http://bit.ly/ZSNxQd (iTunes). CREDITS: Videoproduktion und Spielszenen: Sarah Kreuz, / sarahkreuz78 Audioproduktion: Christian Schmidt Introsequenz mit einem Foto von: subjug (iStockphoto.com) Und Musik von: Chris Hülsbeck, http://huelsbeck.com Und einer Einleitung von: Nino Kerl Stay-Forever-Logo: Bastian Stock, / stockarts und Paul Schmidt, mindflip-media.de Die Szene im Fernseher am Anfang stammt wie das namensgebende Sample aus dem Spiel Impossible Mission (1984, C-64). Kontakt: http://www.stayforever.de/impressum-k... / stayforeverpodcast - ------------------------------------------- SF auf iTunes: https://itunes.apple.com/podcast/id46... SF als Audio-Feed: https://podcastd45a61.podigee.io/feed... SF auf Twitter: / stayforeverde SF auf Facebook: / stayforeverpodcast SF auf Reddit: / stayforever -------------------------------------------- / stayforever https://steadyhq.com/de/stayforever

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