Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
Курс Жени Пака Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C Интервью с левел-дизайнером CD Project Red: • Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максо... ArtStation Жени: https://www.artstation.com/klickstop Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg В кадре: Женя Пак, Артемий Леонов Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Instagram: / xyz.school Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram https://tlgg.ru/xyz_podcast #3D #моделирование #ЖеняПак #XYZ

▶︎
Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов

▶︎
Разбираем направления, программы и курсы в 3Д | Путеводитель по миру 3D

▶︎
Level Design in AAA Games: An Interview with Max Pearce (The Division and a Polish Action RPG)

▶︎
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

▶︎
Опыт создания игр в одиночку

▶︎
How I Became a 3D Artist From SCRATCH in One Year | Sharing My Personal Experience

▶︎
How level designers create levels

▶︎
Профессия 3D художник за 1 год с нуля. Самообразование. Личный опыт.

▶︎
КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ГРАФИКЕ ВЫБРАТЬ? | 3D МОДЕЛЛИНГ | АНИМАЦИЯ | КОМПОЗИТИНГ | СИМУЛЯЦИЯ

▶︎
YOU KNOW NOTHING ABOUT TEXTURES IN GAMES

▶︎
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

▶︎
Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику

▶︎
Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации

▶︎
Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы

▶︎
I played 9 Souls-Like games you've never heard of

▶︎
3D модель по рисунку Асинастры | Как зарабатывать на 3D моделях?

▶︎
Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики

▶︎
Откуда берутся баги и глитчи в играх

▶︎
FROM NUCLEAR POWER PLANTS TO THE ATOMIC BOMB. Semikhatov, Surdin, Shirokov

▶︎
