Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Разработчики часто льют воду в играх. Точнее, не льют, а расставляют целыми блоками, украшают шейдерами и добавляют волны с помощью сложных математических формул. Правда, с физикой все эти приёмы зачастую имеют мало общего. Вместе с нашим преподавателем Александром Балакшиным разбираемся, как устроена вода в играх и почему до настоящей симуляции нам ещё далеко. Текст: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Голос: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: / xyz.school Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast #вода

Откуда берутся баги и глитчи в играх

Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость

ВСЯ БАЗА ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ | 16X ОПТИМИЗАЦИЯ

ALL ABOUT WATER IN GAMES – Creation, Effects, Technology, Physics, Game Selection

Зачем Кодзима забрал чужой движок — и что из этого вышло

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

What happened to cloth in videogames

Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе

I'M F***ING SICK. WHY ARE GAMES DEGRADING?

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

How reflections and mirrors work in games. Developer tricks from Duke Nukem to ray tracing.

Главная проблема ИИ, которую никто не может решить

Вся история видеоигр как бизнеса

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии

Невозможная геометрия в играх — как работают неевклидовы миры

Как сюжетные дыры делают фильмы лучше

The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)

Как работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программист

Как менялся геймдизайн шутеров

