Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Разработчики часто льют воду в играх. Точнее, не льют, а расставляют целыми блоками, украшают шейдерами и добавляют волны с помощью сложных математических формул. Правда, с физикой все эти приёмы зачастую имеют мало общего. Вместе с нашим преподавателем Александром Балакшиным разбираемся, как устроена вода в играх и почему до настоящей симуляции нам ещё далеко. Текст: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Голос: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast #вода

Откуда берутся баги и глитчи в играх
▶︎

Откуда берутся баги и глитчи в играх

Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость
▶︎

Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость

Linux Shell- Live Coding Session- Week-6
▶︎

Linux Shell- Live Coding Session- Week-6

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
▶︎

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах

What happened to cloth in videogames
▶︎

What happened to cloth in videogames

How game physics are made — in detail
▶︎

How game physics are made — in detail

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
▶︎

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Всё, что ВЫ НЕ ЗНАЛИ про СВОЙ АВТОМОБИЛЬ
▶︎

Всё, что ВЫ НЕ ЗНАЛИ про СВОЙ АВТОМОБИЛЬ

Как выглядит САМАЯ ДОРОГАЯ игра в истории
▶︎

Как выглядит САМАЯ ДОРОГАЯ игра в истории

The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
▶︎

The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)

Погодите... Гослинг продвигает фашизм?
▶︎

Погодите... Гослинг продвигает фашизм?

Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе
▶︎

Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубе

Почему человечество НИКОГДА не сможет покинуть Млечный Путь
▶︎

Почему человечество НИКОГДА не сможет покинуть Млечный Путь

GAME TEXTURES 101: THE ESSENTIALS | 16X OPTIMIZATION
▶︎

GAME TEXTURES 101: THE ESSENTIALS | 16X OPTIMIZATION

Как делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графики
▶︎

Как делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графики

Причина СВО, о которой почти не говорят. При чём тут газ?
▶︎

Причина СВО, о которой почти не говорят. При чём тут газ?

Высадка Вермахта в Британии: как прошла бы операция "Морской Лев"
▶︎

Высадка Вермахта в Британии: как прошла бы операция "Морской Лев"

ALL ABOUT WATER IN GAMES – Creation, Effects, Technology, Physics, Game Selection
▶︎

ALL ABOUT WATER IN GAMES – Creation, Effects, Technology, Physics, Game Selection

Как ограничивают открытый мир в играх
▶︎

Как ограничивают открытый мир в играх

Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях
▶︎

Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях