Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Бесплатный курс по программированию механик: https://bit.ly/30bdn6U Курс по программированию механик: https://bit.ly/39ql8sC Смотрите наш ролик «искусство напряжения», чтобы лучше понять суть: • Как напряжение углубляет геймплей. Кривая ... В кино и литературе автор часто скрывает информацию, чтобы затем нас удивить: на этом основан любой детектив. Но в случае с видеоиграми всё немного иначе — из-за интерактивности. Расследование из «Ведьмака» или L.A. Noire не может работать по законам кино. Разбираемся, как и зачем создатели игр используют тайну в повествовании, и как делать это наиболее эффективно. Текст: Иван Косолапов, Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дмитрий Борисов Монтаж: Игорь Максимов Другие курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: / xyz.school Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast #игрыискусство Сценарий игры это не текст

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

Как удержать внимание игрока

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

ИГРЫ КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ БРОСИТЬ / Булджать

Зима как инструмент разработчиков

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать

Техноимперия Китая: Мы Уже Проиграли? (Это Пугает) @megaprojekty

Warhammer 40k не понять без философии религии

Как создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игр

Как работает Макгаффин. Сценарные приёмы в кино и играх

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии

Why do you buy things you don't need? How advertising turned you into a commodity.

Самое простое объяснение, почему Бога нет

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
![Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]](https://i.ytimg.com/vi/lvLrEv__1HY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDU6p8dEy8uUiJwTto16nqnMPCrgg)
Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

