KOTOR – Ein Meilenstein im Star-Wars-Universum

Star Wars: Knights of the Old Republic, oft abgekürzt als KOTOR, ist ein Rollenspiel von BioWare (Baldur’s Gate), Publisher war LucasArts. Es kam Mitte 2003 zunächst für die Xbox heraus und wurde seinerzeit für seine narrative Tiefe, die Qualität der Charakterentwicklung und die Freiheit, die es den Spielern bei der Gestaltung ihres eigenen Star Wars-Abenteuers bietet, gelobt. Es hagelt Auszeichnungen, darunter „Spiel des Jahres“ von mehreren Publikationen. Der kritische und kommerzielle Erfolg führte zur einer direkten Fortsetzung, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, einer Vielzahl von Büchern und Comics, und mittelbar dazu, dass Bioware dann im gleichen Setting noch ein großes MMO entwickeln durfte: Star Wars: The Old Republic. Aber wir bleiben bei KOTOR – Fabian und Gunnar besprechen ihre Reise durch die Welt der alten Republik, diskutieren das Gameplay und die Bedeutung des Spiels und erzählen natürlich auch, wie es überhaupt dazu kam, dass die Baldur’s-Gate-Mannschaft plötzlich ein Star-Wars-Rollenspiel für die Xbox an den Start gebracht hat. Als Pfadfinder durch die Welten von Star Wars kommt SW-Experte Kevin Arnold zu Wort. Hinweis: Unterstützer erhalten diese Woche noch eine Ergänzungsfolge mit zusätzlichen Anekdoten, Fun-Facts und einer persönlichen Einschätzung von Kevin Arnold zum Spiel. Danke an Kevin Arnold von https://bucketheads.de/ ! Zuerst erschienen auf stayforever.de: https://www.stayforever.de/2024/02/kn... 00:00:00 Einleitung 00:02:21 Biowares Sprung auf die Konsole 00:04:42 Was ist Knights of the Old Republic? 00:10:07 Die Welt des Spiels 00:13:04 Kevin Arnold erklärt das Szenario: 4.000 Jahr in der Vergangenheit 00:18:17 Die Entstehungsgeschichte von Knights of the Old Republic 00:20:56 Fabian mag Rebel Assault?! 00:21:48 Mike Gallo und das Spiel zu Star Wars: Episode 1 00:24:02 Zur gleichen Zeit in Kanada: James Ohlen und Baldur's Gate 00:27:30 Neverwinter Nights (2002) 00:28:06 Neuausrichtung bei LucasArts 00:31:18 Interessenskonflikt bei Bioware 00:33:43 Wizards of the Coast und das D20-System 00:35:34 Welche Engine soll's sein? 00:38:52 Welches Setting soll's sein? 00:41:15 Die Verantwortlichen auf beiden Seiten 00:45:02 Wie ist das mit den Lichtschwert-Farben? 00:47:31 Das Spiel entsteht 00:51:10 Vorstellung auf der E3 2001 00:53:36 Vom PC-Spiel zum Xbox-Spiel 00:56:36 Probleme mit der Steuerung 01:00:35 Das Spiel: Charakter-Editor und Klassen 01:04:45 Die drei Jedi-Klassen 01:06:05 Fabians Heldin heißt ... Visper Polis 01:07:24 Start auf der Endar Spire 01:08:44 Mit Carth auf Taris 01:12:15 Steuerung und Menüs 01:14:09 Cleverer Umgang mit dem Inventar 01:15:58 Die Lichtschwert-Taste 01:17:01 Der erste Planet: Ein mühseliger Auftakt 01:21:13 Die Mini-Spiele: Swoop-Rennen ... 01:21:47 ... das Kartenspiel "Pazaak" ... 01:22:08 ... und Geschütz-Ballern 01:22:38 Unser Raumschiff: Die Ebon Hawk 01:23:49 Die wichtigste Nebenfigur: Bastila Shan 01:25:24 Canderous Ordo und andere Begleiter 01:26:16 Das Kampfsystem 01:29:27 Charaktersystem und -progression 01:36:02 Talente und Fähigkeiten 01:40:24 Verschiedene Herangehensweisen an Situationen 01:41:45 Machtfähigkeiten 01:46:57 Zauberer tragen keine Rüstungen 01:50:56 Wir basteln uns ein Lichtschwert 01:52:28 Die Persönlichkeiten der Begleiterinnen und Begleiter 01:56:39 Individuelle Charakter-Quests 01:59:01 Die Hauptaufgabe: Suche nach der Sternenschmiede 02:01:51 Reise auf verschiedene Planeten 02:03:24 Was sind dunkle Jedi? 02:04:35 Eine Reise nach Tattoine 02:07:19 Die Jagdlizenz in Anchorhead 02:09:25 HK-47 02:11:22 Überfall auf den Sandcrawler 02:12:37 Bei den Sandleuten 02:15:06 Jagd auf die Riesenechse 02:17:14 Das Teil der Sternenkarte 02:19:35 Atmosphärische Planeten: Korriban ... 02:19:55 ... Kashyyyk ... 02:20:04 ... und Manaan 02:21:09 Gefangen auf der Leviathan 02:22:03 Wer rettet den Tag? 02:23:52 [SPOILER!] Der große Story-Twist 02:30:40 [SPOILER!] Die Entscheidung 02:33:16 [SPOILER!] Die dunkle Seite 02:36:36 [SPOILER!] Was wird aus Bastila? 02:37:10 [SPOILER!] Endkampf und Finale 02:38:12 [SPOILER!] Gemischte Gefühle auf Korriban 02:39:45 Grafik und Technik 02:42:05 Animationen in der Kampf-Choreographie 02:42:51 Nachvollziehbare Kampfsituationen 02:45:09 Andere Versionen des Spiels 02:45:47 Die Musik von Jeremy Soule 02:47:42 (Deutsche) Vertonung 02:49:36 Ein erfolgreiches Spiel 02:50:36 Sehr gute Kritiken 02:52:49 Der Nachfolger: Knights of the Old Republic 2 02:53:31 Gunnars Meinungskasten 02:54:45 Das angekündigte Remake 02:55:22 Star Wars: The Old Republic 02:56:01 Von Baldur's Gate zu Exodus Thema: Star Wars: Knights of the Old Republic, erschienen 15.7.2003 Plattform: Xbox, Windows PC – später Portierungen auf MacOS, Android, iOS und Nintendo Switch Entwickler: Bioware Publisher: LucasArts Genre: Rollenspiel Designer: James Ohlen, Michael Gallo, Casey Hudson, Derek Watts, Drew Karpyshyn u.a. Musik: Jeremy Soule