祝・ファミコン40周年!ゲームプロデューサー岡本吉起が選ぶ『もう一度プレイしたいファミコンソフト』10作品

今年の7月15日で40周年を迎えたファミコンを祝し、カプコン時代、エグゼドエグゼスなどの開発に携わったゲームプロデューサー岡本吉起がもう一度プレイしてみたいと思うファミコンソフト10作品を選びました。ぜひご視聴ください♪ ============================================ ▮岡本吉起SNSリンクまとめ https://lit.link/okdsgr ▮ 各種SNS ▶ YouTube(岡本吉起塾)    / @yoshikiokamotoworkshop   ▶ YouTube(English subtitles)    / @yoshikiokamoto2694   ▶ YouTube サブチャンネル    / @yoshikiokamotosubch   ▶ note https://note.com/yoshiki_okmt/n/n39dd... ▶ Twitter   / sasukebusaiku   ▶ instagram   / sasuke.okmt   ▶ Clubhouse https://clubhousedb.com/user/yoshikiokmt ▶ Facebook   / yoshiki.okamoto.923   ============================================ ▮ 自己紹介 岡本吉起 (ゲームプロデューサー) 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。 ============================================ ▮ 当チャンネルについて 業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

80年代に大流行したゲームセンターがあまり好きではなかった理由
▶︎

80年代に大流行したゲームセンターがあまり好きではなかった理由

What was the impact of the release of "Dragon Quest," the software that revolutionized the Japane...
▶︎

What was the impact of the release of "Dragon Quest," the software that revolutionized the Japane...

KONAMIアーケードゲームは画期的発明ばかり!80年代コナミで学んだゲームづくりを語ります!
▶︎

KONAMIアーケードゲームは画期的発明ばかり!80年代コナミで学んだゲームづくりを語ります!

なぜ退職した?カプコン元幹部の岡本が「カプコン愛」を貫き通すことが出来なかった大きなきっかけ
▶︎

なぜ退職した?カプコン元幹部の岡本が「カプコン愛」を貫き通すことが出来なかった大きなきっかけ

【禁断の裏事情】エニックス激怒…クロノトリガー誕生のヤバすぎる真相
▶︎

【禁断の裏事情】エニックス激怒…クロノトリガー誕生のヤバすぎる真相

[Conversation] "I want to make games too!" We asked about Tango GameWorks, the company he founded...
▶︎

[Conversation] "I want to make games too!" We asked about Tango GameWorks, the company he founded...

コナミの名作「グラディウス」を語る!FC移植版の出来は?アーケード基板「バブルシステム」の弱点とは?
▶︎

コナミの名作「グラディウス」を語る!FC移植版の出来は?アーケード基板「バブルシステム」の弱点とは?

ニューファミコンはファミコンから何が変わったのか?【任天堂】
▶︎

ニューファミコンはファミコンから何が変わったのか?【任天堂】

【ストⅡ】爆売れでお祭り騒ぎ?”ストリートファイター2”発売直後のカプコン社内の様子
▶︎

【ストⅡ】爆売れでお祭り騒ぎ?”ストリートファイター2”発売直後のカプコン社内の様子

【ゲーム業界】何が不満だった?新卒で入社したコナミ工業を2年目で辞めた理由
▶︎

【ゲーム業界】何が不満だった?新卒で入社したコナミ工業を2年目で辞めた理由

サンソフト  ファミコン 前期・中期・後期 で15作品比較してみた!(FC)
▶︎

サンソフト ファミコン 前期・中期・後期 で15作品比較してみた!(FC)

22歳で年収5千万円の引き抜き!?ゲーム業界のヘッドハンティング裏事情
▶︎

22歳で年収5千万円の引き抜き!?ゲーム業界のヘッドハンティング裏事情

【解説】ゼルダの伝説 時のオカリナが今でも愛される理由とは?
▶︎

【解説】ゼルダの伝説 時のオカリナが今でも愛される理由とは?

[Behind the Scenes] Why was the Famicom version of "Exed Exes" sold by Tokuma Shoten?
▶︎

[Behind the Scenes] Why was the Famicom version of "Exed Exes" sold by Tokuma Shoten?

ファミコンレトロゲーム BGMイントロクイズ
▶︎

ファミコンレトロゲーム BGMイントロクイズ

知られざる裏技の世界…億万長者でオパオパウハウハ?超能力戦士の完全無敵技?他|ファンタジーゾーンⅡ・妖怪倶楽部
▶︎

知られざる裏技の世界…億万長者でオパオパウハウハ?超能力戦士の完全無敵技?他|ファンタジーゾーンⅡ・妖怪倶楽部

[Behind the Scenes] What was difficult about porting Darkstalkers to PS1? What was the RAM capaci...
▶︎

[Behind the Scenes] What was difficult about porting Darkstalkers to PS1? What was the RAM capaci...

We'll tell you everything: The inside story of the development of "CAPCOM vs SNK"
▶︎

We'll tell you everything: The inside story of the development of "CAPCOM vs SNK"

[Big Tokai's Complete History: 38 Years] The story of how a silly game created by a gas company i...
▶︎

[Big Tokai's Complete History: 38 Years] The story of how a silly game created by a gas company i...

スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集
▶︎

スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集