KONAMIアーケードゲームは画期的発明ばかり!80年代コナミで学んだゲームづくりを語ります!

KONAMI時代の先輩ハリマさんのお名前をテロップ間違えてしまいました。。 正しくは播真さんです。もしこの動画見てましたら、ぜひ岡本までdm下さいmm =========================================== ▮ 岡本吉起SNSリンクまとめ https://lit.link/YoshikiOkamoto ▮ 各種SNS ▶ YouTube(岡本吉起塾)    / @yoshikiokamotoworkshop   ▶ YouTube(English subtitles)    / @yoshikiokamoto2694   ▶ YouTube サブチャンネル    / @yoshikiokamotosubch   ▶ note https://note.com/yoshiki_okmt/n/n39dd... ▶ Twitter   / sasukebusaiku   ▶ instagram   / sasuke.okmt   ▶ Clubhouse https://clubhousedb.com/user/yoshikiokmt ▶ Facebook   / yoshiki.okamoto.923   ============================================ ▮ 自己紹介 岡本吉起 (ゲームプロデューサー) 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。 ============================================ ▮ 当チャンネルについて 業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

【ストⅡ】80年代のゲーム開発、何が難しかった?|アーケードゲーム制作秘話
▶︎

【ストⅡ】80年代のゲーム開発、何が難しかった?|アーケードゲーム制作秘話

「XEVIOUS(ゼビウス)」ゲームクリエイターが影響を受けたナムコのアーケードゲーム紹介
▶︎

「XEVIOUS(ゼビウス)」ゲームクリエイターが影響を受けたナムコのアーケードゲーム紹介

A passionate discussion about arcade games created with former Konami employees [Part 1] The insi...
▶︎

A passionate discussion about arcade games created with former Konami employees [Part 1] The insi...

スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集
▶︎

スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集

サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナー
▶︎

サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナー

[Complete Guide] A Complete History of Hideo Kojima and Kojima Productions 1986-2025 [Archival Ed...
▶︎

[Complete Guide] A Complete History of Hideo Kojima and Kojima Productions 1986-2025 [Archival Ed...

【セガレトロアーケードゲーム】発想が凄すぎた!伝説の筐体10選
▶︎

【セガレトロアーケードゲーム】発想が凄すぎた!伝説の筐体10選

In 5 Jahren ist dieses Deutschland Geschichte (Kayvan Siavash)
▶︎

In 5 Jahren ist dieses Deutschland Geschichte (Kayvan Siavash)

【ゆっくり解説】時代を作った神ゲーの迷走、新時代到来で完全消滅【グラディウス】
▶︎

【ゆっくり解説】時代を作った神ゲーの迷走、新時代到来で完全消滅【グラディウス】

[Interview] Game creator Shinji Mikami makes his first appearance on Yoshiki Okamoto's Channel! B...
▶︎

[Interview] Game creator Shinji Mikami makes his first appearance on Yoshiki Okamoto's Channel! B...

[The "Uncontrollable AI" Finally Arrives] What is Claude Mythos, the AI ​​that has shaken the wor...
▶︎

[The "Uncontrollable AI" Finally Arrives] What is Claude Mythos, the AI ​​that has shaken the wor...

AC版『ソンソン』開発の裏側
▶︎

AC版『ソンソン』開発の裏側

[Gradius] Did the late genius's "phantom revival pattern" really exist? [Final Theorem] Gradius F...
▶︎

[Gradius] Did the late genius's "phantom revival pattern" really exist? [Final Theorem] Gradius F...

Why many talented people left Capcom | Yoshiki Okamoto
▶︎

Why many talented people left Capcom | Yoshiki Okamoto

誰でもAIでコーディングができる時代…!?ナル先生と一緒にバイブコーディングでゲームを作ってみた
▶︎

誰でもAIでコーディングができる時代…!?ナル先生と一緒にバイブコーディングでゲームを作ってみた

THE 97 MOST INFULUENTIAL ARCADE GAME [ 1978-1988 ]
▶︎

THE 97 MOST INFULUENTIAL ARCADE GAME [ 1978-1988 ]

ゲームセンターからアーケードゲームが消えた理由【ずんだもん&ゆっくり解説】
▶︎

ゲームセンターからアーケードゲームが消えた理由【ずんだもん&ゆっくり解説】

Street Fighter was born from a war, a bug, and two crazy devs | The story of Street Fighter I & II
▶︎

Street Fighter was born from a war, a bug, and two crazy devs | The story of Street Fighter I & II

【話題】開発期間8年かけたソニー新作『CONCORD/コンコード』がサービス終了した件に思うこと
▶︎

【話題】開発期間8年かけたソニー新作『CONCORD/コンコード』がサービス終了した件に思うこと

【完全解説】ゲーム業界から撤退を余儀なくされた日本企業7社の歴史
▶︎

【完全解説】ゲーム業界から撤退を余儀なくされた日本企業7社の歴史