Как создается гейм-дизайн? | Дизайн уровней | Ландшафты | Баланс
Game dev – это сфера разработки игр. С каждым годом выходит все больше игровых проектов: под консоли, ПК, смартфоны и даже под виртуальную и дополненную реальность. Чаще всего разработка игры – это команда. От тысяч человек под огромные ААА проекты, до всего нескольких людей под инди-игры. Порой даже встречаются игры, которые были сделаны одним человеком, но это скорее исключение из правил. Алиреза Хаджехали - https://www.progamer.ru/dev/virtual-l... Музыка: Low roar - I'll keep coming Dogman - Outro #GameDesign #КомпьютернаяГрафика #3D

▶︎
Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.

▶︎
Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

▶︎
Level Design in AAA Games: An Interview with Max Pearce (The Division and a Polish Action RPG)

▶︎
Как выглядит САМАЯ ДОРОГАЯ игра в истории

▶︎
Двери — страшный сон геймдизайнера

▶︎
Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации

▶︎
VFX эффекты в Houdini. Плюсы и минусы

▶︎
Как не надо делать игры #3 // Вся боль Unreal Engine 5

▶︎
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ

▶︎
Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов

▶︎
Левел дизайнер об основах дизайна уровней

▶︎
How Intuitive Level Design Works – Game Navigation

▶︎
Почему мы не замечаем хороший геймдизайн

▶︎
How level designers create levels

▶︎
Как Ворваться в Инди Геймдев? Пошаговый план без воды

▶︎
Что такое уровни детализации в играх?

▶︎
Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость

▶︎
How are game worlds created?

▶︎
Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.

▶︎
