Mario & Luigi Superstar Saga - Épisode 6 : Les dangers de la montagne

Lesquels incluent, entre autres, des chutes, des rochers, de la surhydratation, des monstres, des tornades, des statues enflammées, des parcours d'obstacles et des armes antiques d'une civilisation disparue. Rien de si spécial, donc. Désormais que les zones tutoriels sont derrière nous, le jeu semble cesser de prendre des gants. Pour de vrai. Genre, je suis vraiment mauvais, au final. Ou alors la version Switch, avec plus d'IPS, est légèrement plus rapide qu'avant, je ne sais pas. Mais je me souvenais de plus peinard, franchement. Aussi, mon sens du timing reste exécrable, mais quoi d'neuf docteur, hein ? Pour un premier vrai niveau, la montagne Uf est plus développée qu'on pourrait l'imaginer. Assez vite, on constate que toutes les directions sont bloquées sauf une, mais on peut facilement se perdre un peu, au début. Les ennemis locaux ne sont pas spécialement gentils non plus. La plupart se gèrent assez facilement une fois qu'on a assez vu leurs attaques, mais ils sont assez distincts pour qu'on puisse aisément être pris à contrepied, vu que certains attaquent lentement, espérant vous faire paniquer, là où d'autres se font un plaisir d'être vifs. Et on a aussi un boss, que j'ai ironiquement trouvé plus simple que les ennemis normaux. Ufross n'a rien d'archi-compliqué, encore. Sa mécanique principale tourne autour de piliers sous lesquels il se casse autant que possible, lesquels devraient normalement être détruits d'un seul coup, malgré leur 999 de défense (peut-être que le minimum est fixe, ou la valeur est juste fausse, aucune idée). S'il y a un autre pilier sur le terrain, Ufross ira se planquer dessous, de sorte qu'il est nécessaire de détruire le pilier vide, puis celui qui dissimule le boss, et de les dégager à chaque fois qu'ils reviennent. Ceux-ci ne peuvent viser que le frère qui leur fait face, avec un rayon laser antique modérément lent. Ufross, de son côté, dispose d'un rayon qui ira de haut en bas ou de bas en haut, forçant les deux frères à esquiver à tour de rôle. Il n'a pas tant de vie que ça, mais devoir régulièrement griller l'action de Mario ou Luigi pour retirer les piliers ralentit forcément. Il ne devrait pas être trop dangereux, cependant.