Убийца After Effects - Cavalry | Стрим
Профессия моушн-дизайнер - https://cloudlessons.ru/c/27061 Супер After Effects - https://cloudlessons.ru/c/27058 [00:00] Введение: Обзор Cavalry — реальный убийца After Effects? [03:30] Почему Adobe After Effects отстает от трендов моушн-дизайна [06:04] Анализ проблем After Effects: что изменилось за 10 лет? [09:59] Обзор интерфейса Cavalry: сходства и отличия от After Effects [15:10] Продвинутые градиенты в Cavalry vs стандартный Gradient Ramp в AE [22:46] Как сделать градиент по сложному контуру (Stroke Gradient) [33:10] Фильтры и деформеры в Cavalry: связывание эффектов и параметров [38:41] Эффект Dithering (дизеринг) для создания стильных ретро-текстур [41:42] Клонирование по сетке: Repeater в After Effects против Дубликатора в Cavalry [49:17] Работа с массивами цвета (Color Array) и генерация случайных оттенков [58:04] Нарезка слоев на одной дорожке и папки без прикомпозов (Pre-compose) [01:04:31] Как соединить объекты динамическими линиями (Connect Shape) [01:09:33] Процедурная анимация в Cavalry: Behaviors (Noise, Frame) вместо экспрешенов [01:12:05] Работа с ключами, пресеты Magic Easing и Graph Editor в Cavalry [01:24:40] Процедурный сетап: считывание цвета с дубликатора на линии [01:30:30] Эффекторы и поля (Falloff) в Cavalry: логика из Cinema 4D [01:44:13] Работа с видео и Image Sampler: создание процедурного ASCII-эффекта [01:54:10] Математические ноды (Math Node) для управления диапазонами параметров [02:01:30] Процедурные сетки: Quad Tree Shape и генерация диджитал-паттернов [02:18:55] Объект Basic Line, деформер Wave и мультистроки (Multi-stroke) [02:20:00] Создание анимированной динамической сетки с текстом [02:30:44] Использование String Array для чередования слов в клонере [02:35:40] Мнение о софте Autograph от Maxon и ниша Cavalry на рынке [02:39:20] Встроенная 2D-физика и симуляция динамики vs плагин Newton для AE [02:49:38] Использование сил (Attractor, Fields) и коллизии объектов в симуляции [02:51:07] Заключение и ответы на вопросы зрителей #моушндизайн #cavalry #aftereffects

12 советов для моушн-дизайнеров | Стрим

ХБ 2 сезон, 5 серия

Seedance 2.0 для моушн-дизайна | Стрим
![Как работает застёжка-молния? [Veritasium]](https://i.ytimg.com/vi/4_3EYJedJHk/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCd0PfbNxyL1iiKZcGrN10ZO73ILg)
Как работает застёжка-молния? [Veritasium]

БУДУЩЕЕ ИСКУССТВА : когда картинка больше не важна

Comedy Club: Борьба с тарелочницами | Екатерина Шкуро, Никита Никитин @ComedyClubRussia

гайд «Как стать программистом». А нейронки? А рынок вакансий? А можно еще?

Myths About India: An Indian Explains India | Stereotypes, Food, Cows, Castes, and English

Почему Марс убьет вас еще до того, как вы коснетесь земли — объяснение Ричарда Фейнмана

Моушн Дизайнер в 2026 | Стрим

Маск отказался от Марса и заработал $1 трлн. Как?! | От Старлинка и Теслы до IPO SpaceX

Как грузят быки, застрявшие в 90-х.Разбор действий группировки из Мытищ.

Разбор проекта от студии Ordinary Folk | Стрим

DOOM: I studied the code and history and died of envy.

7 смертных грехов моушн-дизайнера | Стрим

Getting Started | Move, Draw, Type in Cavalry.

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

I Made Opus 4.8 and Fable 5 Build the Same App (RAW RESULTS)

Something is jamming GPS over Europe. Here's what we found

