Моушн Дизайнер в 2026 | Стрим
Профессия Моушн Дизайнер - https://cloudlessons.ru/c/27061 📌 Таймкоды стрима: [00:01] — Введение, приветствие, цели стрима и важность лайков [01:58] — О спикере (Михаил Бычков), опыт в моушн-дизайне и курсы VideoSmile [03:47] — Что такое моушн-дизайн в 2026 году? История и эволюция индустрии [07:20] — Моушн-дизайн для концертов, ивентов и светодиодных экранов [08:12] — Основные направления: реклама, сериалы, GameDev, Broadcast, Web и соцсети [10:30] — Анализ культового ролика Beeple (Cinema 4D + Octane Render) [16:19] — Эволюция творчества Beeple, нейрофильтры и бесплатные VJ-лупы [20:06] — Сравнение софта: Cinema 4D, Houdini и Blender в индустрии 3D [21:53] — Тренды в 2D моушн-дизайне: кинетическая типографика и постеры [23:23] — Популярность 2D эксплейнеров (SaaS) и импорт 3D моделей в After Effects [25:06] — Использование градиентов и псевдореализма в шейповой графике [26:07] — Анимация UI/UX интерфейсов для сайтов и AI-сервисов (Artlist Studio) [28:17] — Симбиоз 2D и 3D графики в коммерческой бренд-рекламе [32:03] — Почему Cinema 4D и MoGraph остаются лидерами рынка (сравнение с Houdini) [35:11] — Киберспортивная и игровая графика (eSports) для стримов и трансляций [37:51] — Продуктовая 3D-визуализация гаджетов на примере мышек Logitech (C4D + AE) [40:15] — Разбор коммерческих роликов с кроссовками: симуляции тканей и брейкдауны [42:43] — Применение ИИ (нейросетей) вместо рендера и прототипирование (Seedens 2, Kling) [47:36] — Бродкаст-дизайн (Broadcast) в спорте: заставки NBA и ролики Red Bull в Unreal Engine [50:52] — Создание заставок (Title Design) к сериалам на примере «Young Sherlock» [56:44] — Эффекты старых заставок: гранж, маски, поочередная анимация плёнок [01:03:07] — Премиальный уровень продуктового 3D: студия ManvsMachine и Wes Cox для Microsoft [01:10:42] — Ответы на вопросы: Какой монитор выбрать для моушн-дизайна? OLED против IPS (BenQ PD27) [01:13:24] — Что выбрать для работы: стационарный ПК (PC) или MacBook на M4 Pro? [01:15:44] — Обзор исторического сайта Art of the Title: кинотитры из 60-х и 2000-х годов [01:27:04] — Разбор аналогового трейлера Call of Duty Black Ops 6: Mixed Media и проллакс [01:32:46] — Анализ шедеврального визуального стиля игры Marathon от Sony: шрифты и гличи [01:42:57] — Проморолики от Maxon: демонстрация симуляций (ткани, огонь, particles) в Cinema 4D [01:45:52] — Пайплайн моушн-дизайнера: софт (C4D, AE, Blender, Premiere, Photoshop, Illustrator, UE, AI) [01:48:38] — Этапы работы над проектом: бриф, ТЗ, мудборд (Moodboard), раскадровка (Storyboard) [01:51:54] — Создание стилшотов (Stillshoting), аниматиков (Animatic) и финальная сборка ролика [01:55:01] — Обзор масштабного курса «Профессия Motion Design» от VideoSmile и дорожная карта обучения [02:01:25] — Показ и обсуждение концептуального ролика «Motion Makes a Masochist» [02:04:34] — Разбор реальных вакансий на HeadHunter (HH) для Junior и Middle моушн-дизайнеров [02:07:06] — Полезные плагины для связи After Effects с Figma и Illustrator (Overlord) [02:14:38] — Требования работодателей: Промптинг (Prompting), Midjourney, Runway, Stable Diffusion в вакансиях [02:19:10] — Актуальные зарплатные вилки в СНГ для Junior, Middle, Senior моушн-дизайнеров и арт-директоров [02:26:19] — Как грамотно собрать портфолио (Showreel) новичку, чтобы найти первые заказы [02:30:46] — Секреты успешного собеседования и истории из личного опыта спикера [02:36:59] — Итоги стрима, анонс разбора работ в Telegram и прощание #aftereffects #motiondesign #моушндизайн #c4d

12 советов для моушн-дизайнеров | Стрим

Нейросети для генерации видео! Какая лучше? Veo, Grok, Kling, Seedance

Чичваркин и Варламов — о леваках, богатстве и крахе люкса | Интервью о русском Лондоне

How to Start Coding | Programming for Beginners | Learn Coding | Intellipaat

How the YouTube Algorithm Works in Simple Terms: Everything You Need to Know

Разбор проекта от студии Ordinary Folk | Стрим

JANITOR vs THE BIGGEST GUY IN THE GYM. HE Didn’t Expect THAT

Дизайнер vs нейросети в 2026

Россия без НПЗ: когда подорожает бензин? | Крым без топлива и влияние на Казахстан и Беларусь

Seedance 2.0 для моушн-дизайна | Стрим

7 смертных грехов моушн-дизайнера | Стрим

Seedance 2.0 - Полный обзор возможностей нейросети!

Американский пианист впервые слушает Дмитрия Хворостовского | Как молоды мы были

Интерстеллар, центр за $1 000 000 000, мегалазер / вДудь

САМЫЕ ВАЖНЫЕ КАЧЕСТВА ДИЗАЙНЕРА В ЭПОХУ ИИ

Убийца After Effects - Cavalry | Стрим

I turned an old van into a 2-STORY tiny house

Python Variables | Python Operators | Python Tutorial For Beginners | Intellipaat

F1 LIVE: Belgian Grand Prix Post Sprint Show

