FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【#スクエニの創りかた】

『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』の音楽アレンジを担当した、サウンドディレクター宮永英典を迎えて「思い出の中で完成された作品」を現代風にアレンジする難しさと、その課題をどのようにして解決していったのか、その考え方や手法を実際に楽曲(※1)を制作ツール上で聞き比べながら追及していきます。 ※1 「FFV ビッグブリッヂの死闘」「FFII 反乱軍のテーマ」「FFIV 赤い翼」など MC:安元洋貴(声優) インタビュイー:宮永英典(サウンドディレクター) 「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。 ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【スクエニの創りかた】    • ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】   『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』公式サイト https://sqex.to/isdsqex02ofyt カンストTV プレイリスト    • オリジナルコンテンツ   カンストTV 公式Twitter   / sep_cstv   番組では、スクエニメンバーズにて募集した質問の一部にお答えしております。 沢山のご応募誠にありがとうございました。 スクエニメンバーズ https://member.jp.square-enix.com/ #FFピクセルリマスター #ファイナルファンタジー #音楽アレンジ 0:00 オープニング 0:39 サウンドディレクターとは 1:59 ミュージックディレクターとは 3:03 原作を活かしたアレンジで意識したことは?【ユーザー質問】 3:28 「反乱軍のテーマ FFII」原曲からアレンジ版へ 5:37 アレンジの二大コンセプト 7:59 耳コピからはじまる制作の過程 11:44 ピクセルリマスターらしさをどのような音色で表現した?【ユーザー質問】 12:20 「ビッグブリッヂの死闘 FFV」音楽のアーティキュレーションとは 19:30 テンポの違いについて 20:45 ビンテージ楽器のようなスーファミ音源 24:58 14名のアレンジャー 28:58 宮永お気に入りの楽曲 31:28 「赤い翼 FFIV」は最初にアレンジした楽曲 36:30 全部で何曲アレンジしましたか? 37:17 子どもの頃から好きだったゲーム音楽 38:26 ゲーム業界に入った経緯 40:40 「適材適所」の重要性 43:44 ゲームサウンドの魅力 © 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION: © 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2006, 2007 YOSHITAKA AMANO

総楽曲数412曲 #シアトリズム に集約されるFF音楽の世界【#スクエニの創りかた】
▶︎

総楽曲数412曲 #シアトリズム に集約されるFF音楽の世界【#スクエニの創りかた】

The Road to Ultimania: The History of Strategy Guide Production [#HowSquareEnixIsMade]
▶︎

The Road to Ultimania: The History of Strategy Guide Production [#HowSquareEnixIsMade]

#1【スーファミ】SFCファイナルファンタジー4【SNES】final fantasyⅣ
▶︎

#1【スーファミ】SFCファイナルファンタジー4【SNES】final fantasyⅣ

30 Legendary Chrono Trigger Songs Fully Remade
▶︎

30 Legendary Chrono Trigger Songs Fully Remade

【落合陽一】今のゲーム音楽は「つまらない」「どれもハリウッドの焼き直し」制作現場の“問題”を植松伸夫が告白!FF7から作曲はどう変わった?20代で決断『人生の分岐点』曲作りに「AI使っちゃダメ」な訳は
▶︎

【落合陽一】今のゲーム音楽は「つまらない」「どれもハリウッドの焼き直し」制作現場の“問題”を植松伸夫が告白!FF7から作曲はどう変わった?20代で決断『人生の分岐点』曲作りに「AI使っちゃダメ」な訳は

野田ゲーが進むべき未来は?ゲーム開発者 吉田直樹さんと真剣対談!
▶︎

野田ゲーが進むべき未来は?ゲーム開発者 吉田直樹さんと真剣対談!

[Yasutaka Nomura vs. Nuclear Fusion] The Energy Revolution! What does the future hold according t...
▶︎

[Yasutaka Nomura vs. Nuclear Fusion] The Energy Revolution! What does the future hold according t...

ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】
▶︎

ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】

ファイナルファンタジーIV - RTA in Japan Summer 2023
▶︎

ファイナルファンタジーIV - RTA in Japan Summer 2023

SQUARE ENIX Best Music Collection | 24/7 Live【Game Music】
▶︎

SQUARE ENIX Best Music Collection | 24/7 Live【Game Music】

Genious!! Niigaki the Pianist explains Octopath Traveler's BGM and arrange it on the spot
▶︎

Genious!! Niigaki the Pianist explains Octopath Traveler's BGM and arrange it on the spot

Exploring the Development of Eikonic abilities & #FF16 Combat [#InsideSQUAREENIX]
▶︎

Exploring the Development of Eikonic abilities & #FF16 Combat [#InsideSQUAREENIX]

EXCLUSIVE! FINAL FANTASY VII Legends Reunion || Hironobu Sakaguchi, Nobuo Uematsu, Yoshinori Kitase
▶︎

EXCLUSIVE! FINAL FANTASY VII Legends Reunion || Hironobu Sakaguchi, Nobuo Uematsu, Yoshinori Kitase

Over 30 years later, #Actraiser: Creation and Rebirth of its Music with Composer Yuzo Koshiro
▶︎

Over 30 years later, #Actraiser: Creation and Rebirth of its Music with Composer Yuzo Koshiro

Final Fantasy VIII Ambience - Balamb Hotel Overlook
▶︎

Final Fantasy VIII Ambience - Balamb Hotel Overlook

第20回定期演奏会 ~FINAL FANTASY VIIIより Remastered
▶︎

第20回定期演奏会 ~FINAL FANTASY VIIIより Remastered

#SaGaSeries What is Akihiko Kawazu's approach to game development? 【#HowSquareEnixMakesGames】
▶︎

#SaGaSeries What is Akihiko Kawazu's approach to game development? 【#HowSquareEnixMakesGames】

【解説】シティポップ編曲の秘密プロテクニック
▶︎

【解説】シティポップ編曲の秘密プロテクニック

【落合陽一】FF16遂に発売!吉P「FFは期待される最低水準が他よりも高い」「自己満だけのゲーム作っても次に繋がらない」スクエニに召喚獣を掘る職人が!制作現場、PR戦略を語る「短期勝負は考えていない」
▶︎

【落合陽一】FF16遂に発売!吉P「FFは期待される最低水準が他よりも高い」「自己満だけのゲーム作っても次に繋がらない」スクエニに召喚獣を掘る職人が!制作現場、PR戦略を語る「短期勝負は考えていない」

The birth of #CHRONOCROSS Interview with Original Director Masato Kato and Composer Yasunori Mitsuda
▶︎

The birth of #CHRONOCROSS Interview with Original Director Masato Kato and Composer Yasunori Mitsuda