野田ゲーが進むべき未来は?ゲーム開発者 吉田直樹さんと真剣対談!

© SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION: © YOSHITAKA AMANO 「ファイナルファンタジーXIV フリートライアル」 https://sqex.to/FF14ft 『ファイナルファンタジーXVI』 https://jp.finalfantasyxvi.com/ マヂカルラブリー野田クリスタル、面白法人カヤック後藤裕之が共同開発する野田ゲーシリーズの第3弾「スーパー野田ゲーMAKER 」 https://store-jp.nintendo.com/search/... 野田ゲー『つり革』モバイル版がリリース✨ スマホでどこでも無料で楽しめます🎮 📱DLはこちら📱 Android➡️https://play.google.com/store/apps/de... iOS➡️https://apps.apple.com/jp/app/id67459... ・公式ディスコードサーバー   / discord   ・スーパー野田ゲー公式HP https://super-nodage.com/ ・ニンテンドーeショップ https://store-jp.nintendo.com/item/so... Twitter:https://x.com/nodaparty TikTok:   / nodage   野田ゲー公式YOUTUBE:    / @supernodage   無限大喜利 https://oogiri.app/ クリスタルジムは→https://crystal-gym.jp/ クリスタルジムyoutubeチャンネル→    / @ch-tv7oo   野田クリスタル公演情報→https://profile.yoshimoto.co.jp/talen... 公認切り抜きチャンネル→    / @noda_no_heya   #野田ゲー #野田クリスタル #スーパー野田ゲーMAKER

Hiroyuki, Level-5's Akihiro Hino, and Square Enix's Naoki Yoshida discuss job-hunting games [Fant...
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Hiroyuki, Level-5's Akihiro Hino, and Square Enix's Naoki Yoshida discuss job-hunting games [Fant...

【FF14】第7回14時間生放送 ひろゆき氏×吉田P対談
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マヂカルラブリー野田クリスタルに余生を聞いたらとんでもない壮大な人生計画が聞けました【鬼越トマホーク】
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【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター達といくファイナルファンタジーの世界/ゲームさんぽ×FF14①
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【狩野英孝×野田クリスタル】狩野英孝さんとコラボ! スーパー野田ゲーMAKERを遊びまくる!!
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米津玄師 × 吉田直樹 -月を見ていた 対談 [前編]  Kenshi Yonezu × Naoki Yoshida – Moongazing TALK [Part 1]
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Yuji Horii and Yoshinori Kitase in Conversation
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Noda Crystal sneaks into Kairosoft's new headquarters!
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【「服装」から読み解くアメリカの今】「福音派」著者・加藤喜之/権力への「反逆」だったラフな服は新たな「特権」の象徴に/ファストファッション批判とトランプ支持/“日本発のアイビー”を逆輸入した米国
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【「服装」から読み解くアメリカの今】「福音派」著者・加藤喜之/権力への「反逆」だったラフな服は新たな「特権」の象徴に/ファストファッション批判とトランプ支持/“日本発のアイビー”を逆輸入した米国

「薄っぺらい人間から脱却する方法」をReHacQ高橋Pに相談したら「本気“風”で仕事する恐ろしさ」を教わった
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【FF14切り抜き】吉Pが暗黒面に魅入られていた頃
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【FF14】 吉田直樹 - "旧FF14"から"新生"への道のり
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【FF14】 吉田直樹 - "旧FF14"から"新生"への道のり

「説明が上手い=頭が良い」は本当なのか?
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「説明が上手い=頭が良い」は本当なのか?

#52【野田クリスタル】「本屋は絶対行った方がいい」オススメを買うだけの習慣を見直せ!?マヂラブ野田が本気で読みたい本を探す!!【本ツイ!】【マヂカルラブリー】
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#52【野田クリスタル】「本屋は絶対行った方がいい」オススメを買うだけの習慣を見直せ!?マヂラブ野田が本気で読みたい本を探す!!【本ツイ!】【マヂカルラブリー】

【#スクエニ合併20周年】 ゲームクリエイター目線での振り返り(#時田貴司& #齊藤陽介)【#スクエニの創りかた】
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【#スクエニ合併20周年】 ゲームクリエイター目線での振り返り(#時田貴司& #齊藤陽介)【#スクエニの創りかた】

[It's not that big!] We visited musicians' studios (virtually) / Game Walk x FF14 Pre-recording chat
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時代の響き 「ゲームデザイナー 小島秀夫」
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Why many talented people left Capcom | Yoshiki Okamoto
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坂口博信×吉田P対談|第8回 14時間生放送
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【解説】任天堂を救った『岩田聡』は何故「天才」と呼ばれるのか?
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