野田ゲーが進むべき未来は?ゲーム開発者 吉田直樹さんと真剣対談!

© SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION: © YOSHITAKA AMANO 「ファイナルファンタジーXIV フリートライアル」 https://sqex.to/FF14ft 『ファイナルファンタジーXVI』 https://jp.finalfantasyxvi.com/ マヂカルラブリー野田クリスタル、面白法人カヤック後藤裕之が共同開発する野田ゲーシリーズの第3弾「スーパー野田ゲーMAKER 」 https://store-jp.nintendo.com/search/... 野田ゲー『つり革』モバイル版がリリース✨ スマホでどこでも無料で楽しめます🎮 📱DLはこちら📱 Android➡️https://play.google.com/store/apps/de... iOS➡️https://apps.apple.com/jp/app/id67459... ・公式ディスコードサーバー   / discord   ・スーパー野田ゲー公式HP https://super-nodage.com/ ・ニンテンドーeショップ https://store-jp.nintendo.com/item/so... Twitter:https://x.com/nodaparty TikTok:   / nodage   野田ゲー公式YOUTUBE:    / @supernodage   無限大喜利 https://oogiri.app/ クリスタルジムは→https://crystal-gym.jp/ クリスタルジムyoutubeチャンネル→    / @ch-tv7oo   野田クリスタル公演情報→https://profile.yoshimoto.co.jp/talen... 公認切り抜きチャンネル→    / @noda_no_heya   #野田ゲー #野田クリスタル #スーパー野田ゲーMAKER

Hiroyuki, Level-5's Akihiro Hino, and Square Enix's Naoki Yoshida discuss job-hunting games [Fant...
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Hiroyuki, Level-5's Akihiro Hino, and Square Enix's Naoki Yoshida discuss job-hunting games [Fant...

【#スクエニ合併20周年】 ゲームクリエイター目線での振り返り(#時田貴司& #齊藤陽介)【#スクエニの創りかた】
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[It's not that big!] We visited musicians' studios (virtually) / Game Walk x FF14 Pre-recording chat
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[It's not that big!] We visited musicians' studios (virtually) / Game Walk x FF14 Pre-recording chat

マヂカルラブリー野田クリスタルに余生を聞いたらとんでもない壮大な人生計画が聞けました【鬼越トマホーク】
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マヂカルラブリー野田クリスタルに余生を聞いたらとんでもない壮大な人生計画が聞けました【鬼越トマホーク】

【FF14 吉田直樹 P/D】 わしゃがなTVコラボ生配信 Presented by GALLERIA
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【解説】任天堂を救った『岩田聡』は何故「天才」と呼ばれるのか?
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【解説】任天堂を救った『岩田聡』は何故「天才」と呼ばれるのか?

Nobuo Uematsu & Masayoshi Soken: The New "True Uematsu Sound" !?
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Yuji Horii and Yoshinori Kitase in Conversation
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米津玄師 × 吉田直樹 -月を見ていた 対談 [前編]  Kenshi Yonezu × Naoki Yoshida – Moongazing TALK [Part 1]
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時代の響き 「ゲームデザイナー 小島秀夫」
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【FF14切り抜き】吉Pが暗黒面に魅入られていた頃
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【FF14】第7回14時間生放送 ひろゆき氏×吉田P対談
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【トーク】野田クリスタル 嫉妬した芸人ベスト10!ずっと追いつけない同い年ハライチ・センスに惹かれるロコディ・かっけーと憧れる真空ジェシカ&ランジャタイ・1位は一生変わらないと豪語するあの芸人!
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【トーク】野田クリスタル 嫉妬した芸人ベスト10!ずっと追いつけない同い年ハライチ・センスに惹かれるロコディ・かっけーと憧れる真空ジェシカ&ランジャタイ・1位は一生変わらないと豪語するあの芸人!

Exploring the Development of Eikonic abilities & #FF16 Combat [#InsideSQUAREENIX]
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【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター達といくファイナルファンタジーの世界/ゲームさんぽ×FF14①
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【ホリエモンPIVOT初出演】堀江貴文の仕事の流儀/原動力は「啓蒙欲」/成功している社長の共通点/ビジネスの生み出し方/新規事業・起業の際に必要なこと【Business Skill Set】
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【ホリエモンPIVOT初出演】堀江貴文の仕事の流儀/原動力は「啓蒙欲」/成功している社長の共通点/ビジネスの生み出し方/新規事業・起業の際に必要なこと【Business Skill Set】

【野田クリスタル×友田オレ】年齢差15歳…意外な共通点「賞レース優勝してもあまり感動しない」 #焚き火で語る
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【野田クリスタル×友田オレ】年齢差15歳…意外な共通点「賞レース優勝してもあまり感動しない」 #焚き火で語る

Game creator Hideo Kojima, do you have any questions? | Tech Support | WIRED Japan
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【落合陽一】FF16遂に発売!吉P「FFは期待される最低水準が他よりも高い」「自己満だけのゲーム作っても次に繋がらない」スクエニに召喚獣を掘る職人が!制作現場、PR戦略を語る「短期勝負は考えていない」
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【落合陽一】FF16遂に発売!吉P「FFは期待される最低水準が他よりも高い」「自己満だけのゲーム作っても次に繋がらない」スクエニに召喚獣を掘る職人が!制作現場、PR戦略を語る「短期勝負は考えていない」

FF35周年スペシャル対談〜後編〜
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