Frühwerke großer Spielefirmen | EA, Blizzard, Ubisoft, Activision

Wer weiß noch, mit welchem Spiel im Jahr 1982 der Aufstieg der kleinen Klitsche Electronic Arts zur Weltfirma begonnen hat? Wer erinnert sich an die bescheidenen Anfänge von Blizzard, die in den Neunzigern mit einem mittelmäßigen Rennspiel starteten und ansonsten von Portierungen der Spiele anderer Entwickler lebten? Christian Schmidt und Gunnar Lott graben die Wurzeln der Spielebranche aus und fördern die eine oder andere Anekdote zutage. HINWEIS: Dies ist die gloriose Video-Version von Folge 18 des Audio-Podcasts "Stay Forever". Das "Original" findet sich hier: http://www.stayforever.de/2012/12/sta... oder auch hier: http://bit.ly/ZSNxQd (iTunes). Videoproduktion und Schnitt: Michael Herzog; http://www.kollisionsabfrage.net/ Audioproduktion und Schnitt: Christian Schmidt;   / stayforeverpodcast   Intromusik: Chris Hülsbeck; http://www.huelsbeck.com/ Introsprecher: Nino Kerl;   / ninokerlgamepro   Introsample: Impossible Mission; http://de.wikipedia.org/wiki/Impossib... Video-Credits: Panzer Dragoon Orta:    / theunbiasedgamer   Enter the Matrix:    / yorpie   Alone in the Dark:    / andkloras   Battle Chess C64:    / mingo870   Michael Morhaine:    / starnationdoc   Diablo:    / nexxusx   Aliens C64:    / kakoroto   Indiana Jones and the Last Crusade:    / doommaster1994   Twinworld    / patsnostalgia   3DO Commercial:    / retrocommercialcom   Archon C64:    / quake1b   Call of Duty 3:    / sciencetechsymphony   - ------------------------------------------- SF auf iTunes: https://itunes.apple.com/podcast/id46... SF als Audio-Feed: https://podcastd45a61.podigee.io/feed... SF auf Twitter:   / stayforeverde   SF auf Facebook:   / stayforeverpodcast   SF auf Reddit:   / stayforever   --------------------------------------------   / stayforever   https://steadyhq.com/de/stayforever