Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники

Адаптивный саундтрек манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры. В этом видео рассказываем о главных приёмах адаптивной музыки на примерах таких игр, как Journey, Transistor, ОписаниеMiddle-earth: Shadow of War, The Legend of Zelda: The Wind Waker, SSX, Red Dead Rdemption 2, Spore, Portal 2, I Am Alive, Ape Out, Batman: Arkham Knight, L.A. Noire, Metal Gear Rising, Horizon Zero Dawn, Devil May Cry 5, Fallout New Vegas, Spider Man, LittleBigPlanet, Infamous: Second Son, Gris, Uncharted 4, Tomb Raider, No Man’s Sky, Octopath Traveler и других игра на ПК, PlayStation, Nintendo Switch и Nintendo DS. Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай Источники: «Writing Interactive Music for Video Games: A Composer's Guide» Michael Sweet — https://clck.ru/GMu5b «Adaptive music techniques» Brown, Andrew & Kerr, Thorin — https://clck.ru/GMuE7 «Student Thesis: Adaptive Music for Video Games» David Vink — https://clck.ru/HEG8K В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru   или youtube:    / dtflive   сайт https://dtf.ru/ VK https://vk.com/dtf twitter   / playdtf   facebook   / playdtf  

Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром
▶︎

Как механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуром

Главный секрет музыки в играх — интерактивный саундтрек
▶︎

Главный секрет музыки в играх — интерактивный саундтрек

Музыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтреков
▶︎

Музыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтреков

Как искусственный интелект захватит мир | ИИ
▶︎

Как искусственный интелект захватит мир | ИИ

Самый грустный композитор в интернете
▶︎

Самый грустный композитор в интернете

Объяснение Финала "Цифрового Цирка" - Как Они попали в Цирк? Как Кейн Вернулся? Тайны Разума Джекса
▶︎

Объяснение Финала "Цифрового Цирка" - Как Они попали в Цирк? Как Кейн Вернулся? Тайны Разума Джекса

САМЫЙ ГЛАВНЫЙ РАЗУМИСТ ПРОИГРАЛ ИИ
▶︎

САМЫЙ ГЛАВНЫЙ РАЗУМИСТ ПРОИГРАЛ ИИ

The Story of the OnePlus Collapse
▶︎

The Story of the OnePlus Collapse

Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)
▶︎

Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)

Как устроена музыка в играх Нинтендо
▶︎

Как устроена музыка в играх Нинтендо

Как Тоби Фокс написал Музыку для Undertale (Дубляж)
▶︎

Как Тоби Фокс написал Музыку для Undertale (Дубляж)

Искусство музыки в видеоиграх
▶︎

Искусство музыки в видеоиграх

RDR 2 — чудо геймдизайна, кино или что-то другое? Анализ повествования Red Dead Redemption 2. Эссе
▶︎

RDR 2 — чудо геймдизайна, кино или что-то другое? Анализ повествования Red Dead Redemption 2. Эссе

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
▶︎

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

20 GREATEST VIDEO GAME SOUNDTRACKS
▶︎

20 GREATEST VIDEO GAME SOUNDTRACKS

ЧЕРНЫЙ КАБИНЕТ выдумал себе Elden Ring
▶︎

ЧЕРНЫЙ КАБИНЕТ выдумал себе Elden Ring

ИИгры: нейросети в компьютерных забавах
▶︎

ИИгры: нейросети в компьютерных забавах

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
▶︎

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Environment Fundamentals in Games: Space and Architecture
▶︎

Environment Fundamentals in Games: Space and Architecture

ПОЧЕМУ MIDNIGHT FIGHT EXPRESS ДОЛБИТ
▶︎

ПОЧЕМУ MIDNIGHT FIGHT EXPRESS ДОЛБИТ