МИНИ-КАРТЫ РАЗРУШИЛИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ?! (Skyrim, Assassin's Creed, The Legend of Zelda)

Learn to Create Games from Scratch with a Job Guarantee on my author's course. Follow the link - https://ijunior.ru/unity-start?utm_so... I will teach you how to make games from scratch and guarantee employment - https://ijunior.ru/unity-start?utm_so... Nobody likes to get lost in video games! Well, except for the most hardened fans of Dark Souls. The rest of the players don't really like this feeling when you've already climbed all the corridors in Skyrim and rooms, looked into all the doors and knocked on the heads of all the opponents - but still don't understand where to go next! Therefore, to prevent the player from getting lost, developers place invisible walls in locations, hang an arrow with the desired direction on the screen, and highlight the correct route. All this is called "navigation assistance", but it feels as if the players are simply "led by the hand", like little children. And the trouble is that over the past twenty years we have become so accustomed to these hints that we no longer notice how, when entering the game, we immediately look for not a path in the forest, but a pointer on the mini-map. Not the right building, but a quest marker hanging in the air. We have become not adventurers, but sheep obediently following the route. Timestamps: 0:00 - Intro 1:25 - The Art of Immersive Navigation 5:00 - Map 11:15 - Compass 15:40 - Navigators (GPS) 19:48 - How Navigation Harms Games 30:15 - Level Design 31:30 - Forms 34:15 - Landmarks 37:25 - Color and Light 39:40 - Interface 43:55 - Game World 49:20 - Conclusions My Telegram - https://t.me/sakutin_csharp/ My Agava Studio - https://agava.tech/ My Book - http://csharpbook.sakutin.ru YAJunior: Group - https://vk.com/holymonkey_sandbox CHAT IN TELEGA - https://t.me/csharp_faggots_fan_club Discord -   / discord  

ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead)
▶︎

ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СЛОЖНЫХ ИГР (Dark souls, Elden Ring, Cuphead)

РЕМЕЙКИ СПАСАЮТ СТАРЫЕ ИГРЫ
▶︎

РЕМЕЙКИ СПАСАЮТ СТАРЫЕ ИГРЫ

Loneliness in Games: Save Single-Player Games from Fan Service, Jokes, MMOs, and Genshin
▶︎

Loneliness in Games: Save Single-Player Games from Fan Service, Jokes, MMOs, and Genshin

ПОЯСНЯЮ за ВСЕ игры по PLANTS VS ZOMBIES, включая ЗАКРЫТЫЕ И КИТАЙСКИЕ... (их 40 штук!!!)
▶︎

ПОЯСНЯЮ за ВСЕ игры по PLANTS VS ZOMBIES, включая ЗАКРЫТЫЕ И КИТАЙСКИЕ... (их 40 штук!!!)

Чудеса оптимизации на консолях
▶︎

Чудеса оптимизации на консолях

У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА — и это лица
▶︎

У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА — и это лица

Как Bethesda превращалась в тыкву. Блокбастер.
▶︎

Как Bethesda превращалась в тыкву. Блокбастер.

Интерстеллар, центр за $1 000 000 000, мегалазер / вДудь
▶︎

Интерстеллар, центр за $1 000 000 000, мегалазер / вДудь

YouTube-Программисты отвечают на вопросы |  Владилен Минин, Роман Сакутин, Антон Назаров
▶︎

YouTube-Программисты отвечают на вопросы | Владилен Минин, Роман Сакутин, Антон Назаров

What the developer will be summoned to court for: patents on game mechanics
▶︎

What the developer will be summoned to court for: patents on game mechanics

Как 5 000 Спартанцев Жестоко Отомстили За 300 Спартанцев И Царя Леонида
▶︎

Как 5 000 Спартанцев Жестоко Отомстили За 300 Спартанцев И Царя Леонида

Что случилось с НАШИМИ Главными Героями после событий игр? | The Elder Scrolls Lore
▶︎

Что случилось с НАШИМИ Главными Героями после событий игр? | The Elder Scrolls Lore

The Coolest Game Mechanics Everyone Forgot #2: Camouflage, Destructibility, and Gadgets
▶︎

The Coolest Game Mechanics Everyone Forgot #2: Camouflage, Destructibility, and Gadgets

Explaining ray tracing in games
▶︎

Explaining ray tracing in games

Is Unity DESTROYED? The Best Engines for Beginners (Unreal Engine/godot/gamemaker)
▶︎

Is Unity DESTROYED? The Best Engines for Beginners (Unreal Engine/godot/gamemaker)

7 примеров великого геймдизайна
▶︎

7 примеров великого геймдизайна

Iceberg SKYRIM
▶︎

Iceberg SKYRIM

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео
▶︎

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
▶︎

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

Геймеры, Пойманные На Читерстве. Часть 2
▶︎

Геймеры, Пойманные На Читерстве. Часть 2