Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах
All our courses: https://www.school-xyz.com/courses More content on our public page: https://vk.com/xyz_gamedev or Telegram channel: https://t.me/xyz_cg Have you ever noticed that in horror games you're always wandering through corridors, while in stealth games you can always climb somewhere? Together with level designers Mikhail Kadikov (Crytek) and Denis Kuandykov (VOID Interactive), we explore the differences in approaches to level creation in different genres. Text: Artemy Leonov Voice: Alexey Lutsai Editing: Sasha Uyen XYZ Courses: http://bit.ly/36UpnKW Earn with the affiliate program: http://bit.ly/3cKGswI Podcast: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Yandex Music — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: / xyz.school Vkontakte: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета

How Rewards Work in Games (and Why They Can Kill a Game)

Зачем бутылочные горлышки в шутерах — все приёмы. Дизайн уровней

Реальный отзыв об XYZ School | Почему тебе не нужна эта школа

Смотрим и играем

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Это уже происходит. Как ИИ захватит мир?

Почему олдскульный геймдизайн такой крутой? Старые игры против AAA

I'VE COMPLETED 3 COURSES AT XYZ SCHOOL AND I HAVE SOMETHING TO SAY

Как Naughty Dog манипулируют твоим подсознанием

Environment Fundamentals in Games: Space and Architecture

Как сложные игры помогают твоей психике

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

How Intuitive Level Design Works – Game Navigation

Полная история творческого пути Фумито Уэды

Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda

Психология и геймдизайн | Состояние потока

Дизайнер уровней Hunt: Showdown выдаёт базу про ААА

