Как работает нелинейность. Выбор без выбора

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev Бесплатные курсы: — по Maya, Blender https://www.school-xyz.com/intro — по ZBrush https://www.school-xyz.com/intro-zbrush Текст: Артемий Леонов Голос: Артемий Леонов, Александр Рыбаков, Алексей Луцай, Дарья Кравчук, Игорь Максимов, Юрий Кулагин Монтаж: Дарья Кравчук, Игорь Максимов Ради нелинейности разработчики создают контент, который большая часть игроков никогда не увидит. Чем сильнее ветвится повествование, тем больше ресурсов уходит будто бы в никуда. Чтобы сэкономить, можно ограничиться иллюзией нелинейности — но это может разозлить игроков. Разбираемся, какие тут есть хитрости. Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Блог с полезными статьями от XYZ https://school-xyz.com/blog/?utm_sour... Подписывайтесь на наши соц.сети, чтобы регулярно получать контент по 3D и CG, а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах! Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram https://tlgg.ru/xyz_podcast #нелинейность #игрыискусство

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
▶︎

Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии
▶︎

Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
▶︎

Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
▶︎

Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

My First Game Jam | How I Created My First Game and Where I Messed Up
▶︎

My First Game Jam | How I Created My First Game and Where I Messed Up

ChatGPT ломает ТВОЮ ПСИХИКУ
▶︎

ChatGPT ломает ТВОЮ ПСИХИКУ

Richard Stallman: The Most Inconvenient Man in IT
▶︎

Richard Stallman: The Most Inconvenient Man in IT

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн
▶︎

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

Погодите... Гослинг продвигает фашизм?
▶︎

Погодите... Гослинг продвигает фашизм?

How Will We Lose Our Jobs in 18 Months? An Analysis of the AI Industry Scam
▶︎

How Will We Lose Our Jobs in 18 Months? An Analysis of the AI Industry Scam

Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета
▶︎

Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики
▶︎

Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики

ЭТОТ ГЕНЕРАЛ ПУГАЕТ РОССИЮ. Как Драпатый победит в войне
▶︎

ЭТОТ ГЕНЕРАЛ ПУГАЕТ РОССИЮ. Как Драпатый победит в войне

How Intuitive Level Design Works – Game Navigation
▶︎

How Intuitive Level Design Works – Game Navigation

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
▶︎

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

MMORPG SIMULATORS ARE BETTER THAN THE REAL ONES!
▶︎

MMORPG SIMULATORS ARE BETTER THAN THE REAL ONES!

Обсессия - ТРЕШ ОБЗОР на фильм
▶︎

Обсессия - ТРЕШ ОБЗОР на фильм

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации
▶︎

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Как ограничивают открытый мир в играх
▶︎

Как ограничивают открытый мир в играх

БОЛЬШОЙ РАЗБОР СМЕШАРИКОВ [Мульто-Мыло]
▶︎

БОЛЬШОЙ РАЗБОР СМЕШАРИКОВ [Мульто-Мыло]