Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»
Скачать слайды презентации:http://www.slideshare.net/flashgamm/a... «Визуальные эффекты в играх. Что и как?» Какие есть технологии производства визуальных эффектов для игр (покадрово, программно, процедурно, меши, другие). Какие эффекты лучше использовать в казуальных 2D играх. Как правильно проанализировать эффекты — почему эффект должен быть именно программный или покадровый. Математическая составляющая эффектов. Где взять идеи для визуальных эффектов, как сделать, как реализовать в коде. Примеры визуальных эффектов из известных игр.

▶︎
Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves

▶︎
VFX: How are visual effects in games created? Unreal Engine 5, Substance Painter, Houdini FX

▶︎
Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр

▶︎
ASMR Best Triggers For Sleep Collection (No Talking) 3 Hours of Tapping & Scratching

▶︎
Бензиновый кризис, переговоры и Крым: что меняется в СВО? | Венедиктов*

▶︎
Профессии в с CG и VFX индустрии для начинающих.

▶︎
Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr

▶︎
Александр Федотовский (Mail.Ru Group) - Планета Героев: VFX Алхимия

▶︎
Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr

▶︎
Instant Focus Mode – 40Hz Gamma Brainwave Music for Deep Focus & Productivity

▶︎
Главный навык 21 века! Как читать людей без слов и получать то, что хочешь?

▶︎
Исторический анекдот или встреча с ферматистом

▶︎
Валентин Симонов (Unity Technologies) - Оптимизация мобильных Unity игр: практическое руководство

▶︎
Как прожить эпоху войн и катастроф? Философ про жизнь после кризисов. Бронислав Виногродский

▶︎
"VFX и оптимизация для мобильных игр" Александра Пестова, VFX artist, Zefir Games

▶︎
Evgeniy Shevchenko (Gameloft) - A game designer's view: if you want to be the best developer, play!

▶︎
Когда мобилизация. Конфликт Путин — Герасимов. НПЗ и бензин. Что будет в России | Пастухов, Еловский

▶︎
Unity: VFX Graph - Часть 1 (Основы)

▶︎
40Hz Binaural Gamma Waves - Ultra Deep Concentration

▶︎
