Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»

Скачать слайды презентации:http://www.slideshare.net/flashgamm/a... «Визуальные эффекты в играх. Что и как?» Какие есть технологии производства визуальных эффектов для игр (покадрово, программно, процедурно, меши, другие). Какие эффекты лучше использовать в казуальных 2D играх. Как правильно проанализировать эффекты — почему эффект должен быть именно программный или покадровый. Математическая составляющая эффектов. Где взять идеи для визуальных эффектов, как сделать, как реализовать в коде. Примеры визуальных эффектов из известных игр.

Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves
▶︎

Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves

VFX: How are visual effects in games created? Unreal Engine 5, Substance Painter, Houdini FX
▶︎

VFX: How are visual effects in games created? Unreal Engine 5, Substance Painter, Houdini FX

Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
▶︎

Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр

ASMR Best Triggers For Sleep Collection (No Talking) 3 Hours of Tapping & Scratching
▶︎

ASMR Best Triggers For Sleep Collection (No Talking) 3 Hours of Tapping & Scratching

Бензиновый кризис, переговоры и Крым: что меняется в СВО? | Венедиктов*
▶︎

Бензиновый кризис, переговоры и Крым: что меняется в СВО? | Венедиктов*

Профессии в с CG и VFX индустрии для начинающих.
▶︎

Профессии в с CG и VFX индустрии для начинающих.

Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr
▶︎

Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr

Александр Федотовский (Mail.Ru Group) - Планета Героев: VFX Алхимия
▶︎

Александр Федотовский (Mail.Ru Group) - Планета Героев: VFX Алхимия

Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr
▶︎

Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr

Instant Focus Mode – 40Hz Gamma Brainwave Music for Deep Focus & Productivity
▶︎

Instant Focus Mode – 40Hz Gamma Brainwave Music for Deep Focus & Productivity

Главный навык 21 века! Как читать людей без слов и получать то, что хочешь?
▶︎

Главный навык 21 века! Как читать людей без слов и получать то, что хочешь?

Исторический анекдот или встреча с ферматистом
▶︎

Исторический анекдот или встреча с ферматистом

Валентин Симонов (Unity Technologies) - Оптимизация мобильных Unity игр: практическое руководство
▶︎

Валентин Симонов (Unity Technologies) - Оптимизация мобильных Unity игр: практическое руководство

Как прожить эпоху войн и катастроф? Философ про жизнь после кризисов. Бронислав Виногродский
▶︎

Как прожить эпоху войн и катастроф? Философ про жизнь после кризисов. Бронислав Виногродский

"VFX и оптимизация для мобильных игр" Александра Пестова, VFX artist, Zefir Games
▶︎

"VFX и оптимизация для мобильных игр" Александра Пестова, VFX artist, Zefir Games

Evgeniy Shevchenko (Gameloft) - A game designer's view: if you want to be the best developer, play!
▶︎

Evgeniy Shevchenko (Gameloft) - A game designer's view: if you want to be the best developer, play!

Когда мобилизация. Конфликт Путин — Герасимов. НПЗ и бензин. Что будет в России | Пастухов, Еловский
▶︎

Когда мобилизация. Конфликт Путин — Герасимов. НПЗ и бензин. Что будет в России | Пастухов, Еловский

Unity: VFX Graph - Часть 1 (Основы)
▶︎

Unity: VFX Graph - Часть 1 (Основы)

40Hz Binaural Gamma Waves - Ultra Deep Concentration
▶︎

40Hz Binaural Gamma Waves - Ultra Deep Concentration

От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)
▶︎

От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)