Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr
Скачать слайды презентации: http://www.slideshare.net/flashgamm/d... «Партиклы в Unity — введение и применение» Кратко о системе партиклов — что умеет, зачем нужна. Ее использование на примерах различных игр, методы создания в связке с другими компонентами для улучшения/усложнения эффектов, комбинация с анимацией, с 3д/2д объектами. Ошибки при использовании и как их избежать/решить, оптимизация, часто встречающиеся баги, т.д.

▶︎
Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves

▶︎
Andy Touch ( Unity Technologies) - Hands-On with the Unity 5 Game Engine

▶︎
Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»

▶︎
Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр

▶︎
ASMR Best Triggers For Sleep Collection (No Talking) 3 Hours of Tapping & Scratching

▶︎
God Says:"MY CHILD, I NEED TO SEE YOU URGENTLY!"/God Message Now/God Message

▶︎
MUUG Meetup #9, Оптимизация игр на Unity, Кирилл Грушевич

▶︎
Об истории обобщенных функций // Владимир Арнольд

▶︎
Creator of C++: Bell Labs, Negative Overhead Abstraction, Mistakes | Bjarne Stroustrup

▶︎
Владимир Алямкин (Mail.Ru Group) - Unreal Engine 4: Материалы для мобильных игр

▶︎
Boris Akunin: “Savages on the right, idiots on the left” // “Tell Gordeeva”

▶︎
Всё про корутины в Unity 3D

▶︎
Олег Гадецкий: мир даёт тем, кто ОТДАЁТ! / Как найти себя и жить в изобилии?

▶︎
Кирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех

▶︎
Complete Terraform Course - From BEGINNER to PRO! (Learn Infrastructure as Code)

▶︎
Алексей Семихатов - Квантовая Механика, Квантовый компьютер и Квантовая реальность
![🌐 Онлайн игра: полный туториал, часть 1 [Unity 3D] [Photon] - матчмейкинг и простая синхронизация](https://i.ytimg.com/vi/aqxzrk-pl-8/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLAvgl4Xpt1k8Q-T9QxGxOHy7RNXdA)
▶︎
🌐 Онлайн игра: полный туториал, часть 1 [Unity 3D] [Photon] - матчмейкинг и простая синхронизация

▶︎
Круглый стол «Геймдизайн. Задача — решение» (DevGAMM Moscow 2014)
![VFX Graph - Новая система частиц для создания эффектов [Unity 3D] [Обзор]](https://i.ytimg.com/vi/Lkw2D-y2XmE/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLAthdSFmW_Hu4u1NkxYNsssWGnszQ)
▶︎
VFX Graph - Новая система частиц для создания эффектов [Unity 3D] [Обзор]

▶︎
