Паттерн Состояние (State Machine)

Перезалив старого урока в новом улучшенном качестве. В этом уроке мы поговорим о поведенческом паттерне Состояние или как его еще называют State Machine (Конечный автомат). Я постараюсь простым языком объяснить вам его построение и архитектуру. Паттерн Состояние подходит для создания различных поведений или состояний игрока или противника и помогает избежать многочисленных конструкций типа If else или использование многоуровневой switch машины.

Паттерн Стратегия в Unity
▶︎

Паттерн Стратегия в Unity

Паттерн FSM или Машина Конечных Состояний. Как использовать в Unity?
▶︎

Паттерн FSM или Машина Конечных Состояний. Как использовать в Unity?

Разработка TODO приложения | Часть 2 | Android Studio |
▶︎

Разработка TODO приложения | Часть 2 | Android Studio |

Введение в addressables
▶︎

Введение в addressables

Паттерн состояние в unity 3D
▶︎

Паттерн состояние в unity 3D

State pattern, Unity C#
▶︎

State pattern, Unity C#

MonoBehaviour и ScriptableObject. Для чего нужны и как использовать?
▶︎

MonoBehaviour и ScriptableObject. Для чего нужны и как использовать?

Мотивация для программиста #1 - решение сложных задач
▶︎

Мотивация для программиста #1 - решение сложных задач

Шаблоны Java. Состояние (State)
▶︎

Шаблоны Java. Состояние (State)

How to Program in Unity: State Machines Explained
▶︎

How to Program in Unity: State Machines Explained

Иван Дашкевич — Yield и async-await: как оно все устроено внутри и как этим воспользоваться
▶︎

Иван Дашкевич — Yield и async-await: как оно все устроено внутри и как этим воспользоваться

Как правильно гуглить
▶︎

Как правильно гуглить

CLRium #6: async/await. Машина состояний (Дмитрий Тихонов).
▶︎

CLRium #6: async/await. Машина состояний (Дмитрий Тихонов).

The Corporate AI Hype Train
▶︎

The Corporate AI Hype Train

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ STATE MACHINE В ПРИЛОЖЕНИЯХ
▶︎

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ STATE MACHINE В ПРИЛОЖЕНИЯХ

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]
▶︎

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]

State/Behavior Pattern in C# in Unity. I'll explain how to use it with examples.
▶︎

State/Behavior Pattern in C# in Unity. I'll explain how to use it with examples.

Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity
▶︎

Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity

МАШИНА СОСТОЯНИЙ(FSM) UNITY для новичков, Точка входа в игру
▶︎

МАШИНА СОСТОЯНИЙ(FSM) UNITY для новичков, Точка входа в игру

Daria Andreeva — State Machines (The Good, The Bad, and The Ugly)
▶︎

Daria Andreeva — State Machines (The Good, The Bad, and The Ugly)