MonoBehaviour и ScriptableObject. Для чего нужны и как использовать?

✨ Хочешь прокачаться в Gamedev / IT? ✅ Я помогу: https://rebrand.ly/rs-gd-consultation ‎‎‎‏‎ Разберем базу юнити - классы MonoBehaviour и ScriptableObject. Ты узнаешь, что они позволяют сделать, как их правильно использовать, а где наоборот, лучше этого избегать. После просмотра ты освоишь концепты Unity, которые реализуют MonoBehaviour и ScriptableObject, и сможешь правильно их использовать в своих играх. Эпизоды: 00:00 Что ты узнаешь? 00:35 Общие концепты 02:08 MonoBehaviour - зачем нужен и что позволяет? 07:29 ScriptableObject - где подходит? 12:58 Когда и как использовать? 16:27 Недостатки и ограничения 19:14 Выводы

ТОП 5 навыков в Unity для НОВИЧКА разработчика
▶︎

ТОП 5 навыков в Unity для НОВИЧКА разработчика

Не делай АРХИТЕКТУРУ игры ТАК! Критические ОШИБКИ начинающих
▶︎

Не делай АРХИТЕКТУРУ игры ТАК! Критические ОШИБКИ начинающих

UV Utility: What Is It? How Do You Use It? Why Is It Needed?
▶︎

UV Utility: What Is It? How Do You Use It? Why Is It Needed?

Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах
▶︎

Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах

4 ошибки в Unity которые совершают начинающие программисты | Часть 1
▶︎

4 ошибки в Unity которые совершают начинающие программисты | Часть 1

OOP questions at unity interview
▶︎

OOP questions at unity interview

Events in Unity. How to use them? Action and Func delegates.
▶︎

Events in Unity. How to use them? Action and Func delegates.

Делегаты в C# и Gamedev. Понятное объяснение
▶︎

Делегаты в C# и Gamedev. Понятное объяснение

CI/CD — In Plain English with a Clear Example
▶︎

CI/CD — In Plain English with a Clear Example

Архитектура игры C# и Unity! 5 советов по улучшению архитектуры проекта!
▶︎

Архитектура игры C# и Unity! 5 советов по улучшению архитектуры проекта!

Инкапсуляция C# и Unity. Пиши код как профессионал! Секреты инкапсуляции
▶︎

Инкапсуляция C# и Unity. Пиши код как профессионал! Секреты инкапсуляции

Musica para trabajar activo y alegre - Música Alegre para en Tiendas, Cafés | Deep House Mix 2026
▶︎

Musica para trabajar activo y alegre - Música Alegre para en Tiendas, Cafés | Deep House Mix 2026

Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
▶︎

Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

УБЕРИ ЭТО из архитектуры игры! C# и Unity! 5 ошибок в построении архитектуры
▶︎

УБЕРИ ЭТО из архитектуры игры! C# и Unity! 5 ошибок в построении архитектуры

⏯️ DoTween - анимации в одну строчку [Unity 3D]
▶︎

⏯️ DoTween - анимации в одну строчку [Unity 3D]

Всё про корутины в Unity 3D
▶︎

Всё про корутины в Unity 3D

IT TURNS OUT... NOTHING IS AS WE THOUGHT... TATYANA CHERNIGOVSKAYA
▶︎

IT TURNS OUT... NOTHING IS AS WE THOUGHT... TATYANA CHERNIGOVSKAYA

СДЕЛАЙ ЭТО и обгони 93% КОНКУРЕНТОВ
▶︎

СДЕЛАЙ ЭТО и обгони 93% КОНКУРЕНТОВ

МАШИНА СОСТОЯНИЙ(FSM) UNITY для новичков, Точка входа в игру
▶︎

МАШИНА СОСТОЯНИЙ(FSM) UNITY для новичков, Точка входа в игру