3D-художник в геймдеве. Взгляд изнутри

Практикующие художники из индустрии поделятся своим опытом и расскажут, как профессия выглядит изнутри, а также что нужно уметь, чтобы тебя взяли на работу 3D-художником. На трансляции ты узнаешь почему Blender так важен и нужен всем, кто хочет развиваться в разных направлениях. На стриме выступят Иван Смирнов — арт-директор, концепт-художник и основатель Smirnov School, сейчас он работает виздев-художником в Ubisoft в Финляндии, и ментор курса «3D-персонаж» Сергей Куракин. Они покажут необходимый 3D-софт для работы. ✨ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА: https://smirnov.school МЫ В СОЦСЕТЯХ: ☛ VK » https://vk.com/smirnovschool ☛ DISCORD:   / discord   ☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool ☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» [email protected]

3D Podcast. Это просто какая-то магия
▶︎

3D Podcast. Это просто какая-то магия

Как я за год стал 3D художником с полного НУЛЯ | Делюсь личным опытом
▶︎

Как я за год стал 3D художником с полного НУЛЯ | Делюсь личным опытом

Нодовая система в Weavy.ai. Что это и кому нужно
▶︎

Нодовая система в Weavy.ai. Что это и кому нужно

Начало карьеры 2D художника в геймдеве.  Как лучше оформить портфолио 2D художника? Стрим gamedev.
▶︎

Начало карьеры 2D художника в геймдеве. Как лучше оформить портфолио 2D художника? Стрим gamedev.

Оцениваем портфолио 3D-художников
▶︎

Оцениваем портфолио 3D-художников

Интервью c 3D-художником по персонажам | Никита Васильков
▶︎

Интервью c 3D-художником по персонажам | Никита Васильков

"RUSSIA WILL STRIKE THE EU IN A YEAR." A major interview with Karaganov | #Panchenko
▶︎

"RUSSIA WILL STRIKE THE EU IN A YEAR." A major interview with Karaganov | #Panchenko

Level Artist for Pathologic and Atomic Heart — Profession, Environmental Storytelling, and Russia...
▶︎

Level Artist for Pathologic and Atomic Heart — Profession, Environmental Storytelling, and Russia...

КОНЦЕПТ-АРТ В КИНО: история, художники, типология и требования
▶︎

КОНЦЕПТ-АРТ В КИНО: история, художники, типология и требования

Эпизод 4 Художник по окружению (ПЕРЕВОД)
▶︎

Эпизод 4 Художник по окружению (ПЕРЕВОД)

ИНТЕРВЬЮ | КАК и КТО делают игры? | Геймдев студия WATT про создание игр на Unreal Engine
▶︎

ИНТЕРВЬЮ | КАК и КТО делают игры? | Геймдев студия WATT про создание игр на Unreal Engine

Как создавать крутых 3D персонажей быстро и с минимальным количеством правок
▶︎

Как создавать крутых 3D персонажей быстро и с минимальным количеством правок

Выпуск 22: Профессия 3D-художник
▶︎

Выпуск 22: Профессия 3D-художник

Интервью c 3D-художником по персонажам | Илья Гагарин
▶︎

Интервью c 3D-художником по персонажам | Илья Гагарин

Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
▶︎

Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак

Обрисовывание 3D-болванок. Елена Калакуцкая
▶︎

Обрисовывание 3D-болванок. Елена Калакуцкая

A 3D artist's portfolio should look like this:
▶︎

A 3D artist's portfolio should look like this:

Что должен уметь художник в Gamedev. Зарплата
▶︎

Что должен уметь художник в Gamedev. Зарплата

Художник в gamedev!Профессия 2d/3d художник!Кто круче 2D vs 3D artist
▶︎

Художник в gamedev!Профессия 2d/3d художник!Кто круче 2D vs 3D artist

Place your brain in the frequency of wealth, prosperity and total abundance - Attraction Law
▶︎

Place your brain in the frequency of wealth, prosperity and total abundance - Attraction Law