Художник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдев
Streams and mini-lessons are moving to the XYZ Live channel: https://bit.ly/2TtSYqP Alexey Lutsai spoke with Elena Kondrashina, level artist on "Pathologic" (2019) and Atomic Heart. She discussed her path into the industry, her challenges, the unusual design documents of Ice-Pick Lodge, working with Dybowski, and environmental storytelling. Elena's portfolio: https://www.artstation.com/elen-art As a bonus, she shared a funny story about design mistakes and a revelation about why it's harder for game developers to play games. Find more content on our public page: https://vk.com/xyz_gamedev Editors: Artemy Leonov, Alexey Lutsai Editing: Igor Maksimov, Alexander Rybakov Filming: Alexey Lutsai XYZ Courses: http://bit.ly/36UpnKW Earn with the affiliate program: http://bit.ly/3cKGswI Follow us on social media. Instagram: / xyz.school Vkontakte: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram https://t.me/xyz_cg

Galactic Command
![Самое опасное когнитивное искажение [Veritasium]](https://i.ytimg.com/vi/xHPEfosHAXM/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLBOP56zDqqH5sZpx-Vnzms-YtitXQ)
Самое опасное когнитивное искажение [Veritasium]

Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов

How the USSR Seized the Baltic States Without a War | The Documentary

Roland Emmerich – The King of Destruction

God Says:"I WANT YOU TO KNOW THIS — OPEN IT TONIGHT"/God Message Now/God Message

Плата за риск — Олег Тиньков и команда построили всё заново

Richard Stallman: The Most Inconvenient Man in IT

Villainpedia: Father Comstock | Bioshock Infinite

Как VK дошёл до... этого?

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

How a Finnish Geek ENDED Microsoft and Became an IT God // Linus Torvalds

THE SINKING CITY 2 Feels Like Real Horror Now (Full Gameplay)

Käfigkampf vorm Weißen Haus I Musk ist Billionär | extra 3 vom 18.06.2026 · Teil 1/2

Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак

Making NATO and the USSR hate me equally

The Music Industry is Broken

Мода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игры

ASMR o melhor corte de cabelo pra dormir 🌙 roleplay br voz suave

