Как ТОЧНО попасть в Геймдев (И не превратиться в АМЁБУ)

Как много людей мечтают работать в геймдеве, и ещё больше потом уходят разочарованными. Как устроиться на работу в компанию? Какие подводные? Давайте же поговорим сегодня и обсудим это с человеком, пережившим "The Day Before Инцидент". Приятного просмотра! Футажи из игр: 1) MiSide 2) Marvel Rivals Специальные гости: Саня

Как впустую потратить годы на разработку игры? | Agile | Scrum | Kanban
▶︎

Как впустую потратить годы на разработку игры? | Agile | Scrum | Kanban

Почему мы не замечаем хороший геймдизайн
▶︎

Почему мы не замечаем хороший геймдизайн

ГОД СОЛО ГЕЙМДЕВА || ПЕРВЫЕ ДЕНЬГИ, СКАМ, НОВЫЕ ПРОЕКТЫ
▶︎

ГОД СОЛО ГЕЙМДЕВА || ПЕРВЫЕ ДЕНЬГИ, СКАМ, НОВЫЕ ПРОЕКТЫ

Почему БЫСТРОЕ создание ИГР не сработает | Скоростная разработка игр
▶︎

Почему БЫСТРОЕ создание ИГР не сработает | Скоростная разработка игр

How to create a game SOLO | STARDEW VALLEY
▶︎

How to create a game SOLO | STARDEW VALLEY

C чего начались проблемы у Cry Engine?
▶︎

C чего начались проблемы у Cry Engine?

ДЕЛАЛ ПРОВАЛЬНУЮ ИГРУ ДВА ГОДА
▶︎

ДЕЛАЛ ПРОВАЛЬНУЮ ИГРУ ДВА ГОДА

КАК ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ? МОЯ ИСТОРИЯ
▶︎

КАК ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ? МОЯ ИСТОРИЯ

OGRE3D - The Story of the Most Resilient Engine | OGRE3D | OpenGL | Direct3D
▶︎

OGRE3D - The Story of the Most Resilient Engine | OGRE3D | OpenGL | Direct3D

Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4
▶︎

Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4

Как НА САМОМ ДЕЛЕ Создавались Инди Игры?
▶︎

Как НА САМОМ ДЕЛЕ Создавались Инди Игры?

ИИ как в FEAR | Делаем искусственный интеллект в BreakBack на Unreal Engine 5
▶︎

ИИ как в FEAR | Делаем искусственный интеллект в BreakBack на Unreal Engine 5

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]
▶︎

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

БИЗНЕС НА ИГРАХ | На чем ЗАРАБОТАТЬ ДЕНЬГИ в 2025 году?
▶︎

БИЗНЕС НА ИГРАХ | На чем ЗАРАБОТАТЬ ДЕНЬГИ в 2025 году?

ВСЮ ЖИЗНЬ МЕЧТАЛ попасть В ГЕЙМДЕВ! / Как я стал геймдизайнером БЕЗ ОПЫТА и открыл свою студию?
▶︎

ВСЮ ЖИЗНЬ МЕЧТАЛ попасть В ГЕЙМДЕВ! / Как я стал геймдизайнером БЕЗ ОПЫТА и открыл свою студию?

Как за ОДИН МЕСЯЦ разработки игр я сделал БОЛЬШЕ ЧЕМ ЗА НЕСКОЛЬКО ЛЕТ (ещё и заработал на геймджеме)
▶︎

Как за ОДИН МЕСЯЦ разработки игр я сделал БОЛЬШЕ ЧЕМ ЗА НЕСКОЛЬКО ЛЕТ (ещё и заработал на геймджеме)

Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.
▶︎

Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.

Rating UNUSUAL GAMES FROM MY SUBSCRIBERS (#3)
▶︎

Rating UNUSUAL GAMES FROM MY SUBSCRIBERS (#3)

Люди НЕ умеют использовать Cry Engine
▶︎

Люди НЕ умеют использовать Cry Engine

15 часов в день чтобы сделать лучшую игру
▶︎

15 часов в день чтобы сделать лучшую игру