#2 – Профессия геймдизайнер балансер

На этом уроке мы рассмотрим направление геймдизайна, посвященное балансу. Поговорим про цели геймдизайнера-балансера, необходимые ему навыки, функциональные обязанности и примеры задач геймдизайнера-балансера. Пойти на очное обучение профессии геймдизайнер можно в Высшую школу бизнес-информатики НИУ ВШЭ: http://game.hsbi.ru/ Дистанционный курс обучения профессии геймдизайнер от ВШБИ НИУ ВШЭ: http://egame.hsbi.ru/ Пройди БЕСПЛАТНО профориентацию в IT - https://bit.ly/2NLILne Школа онлайн-образования: https://loftschool.com/ Telegram: https://telegram.me/loftblog Slack: http://slack.loftblog.ru/ Сайт: http://loftblog.ru/ Instagram:   / loftblog   Группа вконтакте: http://vk.com/loftblog Facebook:   / loftblog   Twitter:   / loft_blog   Больше уроков от lofblog: #loftblog Все уроки по хештегу: #loftblogGamedesign Полезные уроки для веб-программиста: #вебдизайнер #Геймдизайн #Gamedesign

#3  – Профессия левел-дизайнер
▶︎

#3 – Профессия левел-дизайнер

#1 – Профессия геймдизайнер
▶︎

#1 – Профессия геймдизайнер

Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4
▶︎

Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4

Коротко о балансе в играх
▶︎

Коротко о балансе в играх

"Кто такой геймдизайнер?" мастер-класс Александра Панькова
▶︎

"Кто такой геймдизайнер?" мастер-класс Александра Панькова

Нейронаука объясняет, как стать неузнаваемым за 1 неделю | Татьяна Черниговская
▶︎

Нейронаука объясняет, как стать неузнаваемым за 1 неделю | Татьяна Черниговская

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
▶︎

Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх

ПРАВИЛА ЖИЗНИ за 26 минут: Макиавелли
▶︎

ПРАВИЛА ЖИЗНИ за 26 минут: Макиавелли

Геймдизайн для сочувствующих - #4 - Основы дизайн-документации
▶︎

Геймдизайн для сочувствующих - #4 - Основы дизайн-документации

#4 – Профессия нарративный дизайнер
▶︎

#4 – Профессия нарративный дизайнер

Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.
▶︎

Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.

Главный закон бытия: где человек теряет счастье и как его вернуть
▶︎

Главный закон бытия: где человек теряет счастье и как его вернуть

Геймдизайн для сочувствующих - #3 - Шесть вопросов для вашей идеи
▶︎

Геймдизайн для сочувствующих - #3 - Шесть вопросов для вашей идеи

Game Design for the Curious - #5 - The Working Design Document
▶︎

Game Design for the Curious - #5 - The Working Design Document

Геймдизайн для сочувствующих - #7 – Игровой сюжет
▶︎

Геймдизайн для сочувствующих - #7 – Игровой сюжет

Геймдизайн: с чего начать? Три хорошие книги по геймдизайну
▶︎

Геймдизайн: с чего начать? Три хорошие книги по геймдизайну

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн
▶︎

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

Как попасть в Игровую Индустрию и Где учиться? | Ричард «ЛЕВЕЛОРД» Грей,  Вячеслав Уточкин, ВШБИ
▶︎

Как попасть в Игровую Индустрию и Где учиться? | Ричард «ЛЕВЕЛОРД» Грей, Вячеслав Уточкин, ВШБИ

Authorities to close borders | What happens during mobilization? | Russia faces attacks on energy...
▶︎

Authorities to close borders | What happens during mobilization? | Russia faces attacks on energy...

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
▶︎

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах