Геймдизайн для сочувствующих - #4 - Основы дизайн-документации
Паблик автора: https://vk.com/mistle_gamer Блог автора: http://mistle-gamer.livejournal.com Четвертая из цикла телепередач "Геймдизайнеры - людям". Данный курс будет полезен тем, кто не знает что такое геймдизайн, или тем, кто вдруг решил заняться геймдизайном. В четвертом уроке вы узнаете как написать самые простые и короткие дизайн-документы: питч и концепт документ. Ссылка на питч по Booshock: http://ru.scribd.com/doc/32211144/Bio... Ссылка на блог по геймдизайну: http://mistle-gamer.livejournal.com/ Не ограничивай себя видеоуроками на YouTube! Узнавайте еще больше полезной информации! Общайтесь с опытными разработчиками, преподавателями и развивайся через личное общение! Telegram: https://telegram.me/loftblog Slack: http://slack.loftblog.ru/ Наш сайт: http://loftblog.ru/ Instagram: / loftblog ВКонтакте: http://vk.com/loftblog facebook: / loftblog twitter: / loft_blog ----------------------------------------------------------------------------------- Не забываем, что самый лучший способ сказать "спасибо" - нажать кнопку "нравится" и скинуть ссылку на урок друзьям. Ничто другое так сильно не мотивирует автора продолжать работу :)

Game Design for the Curious - #5 - The Working Design Document

Кто такой левел-дизайнер

Game Design for Sympathizers - #6 - Target Audience

Главный дизайн документ

#4 – Профессия нарративный дизайнер

Как попасть в Игровую Индустрию и Где учиться? | Ричард «ЛЕВЕЛОРД» Грей, Вячеслав Уточкин, ВШБИ

Алексей Колесников (Playrix) - Нарративный дизайн в играх Playrix

Programmiert dein Unterbewusstsein im Schlaf neu - Das stärkste Audio für deinen Quantensprung

Electronics for Beginners: Ohm’s Law, Multimeter, Resistors, Power & Kirchhoff’s Laws

КАК И КТО НАМИ СКРЫТНО УПРАВЛЯЕТ ..БЫТЬ В ЛАДУ С СОБОЙ ЧЕРНИГОВСКАЯ

Геймдизайн для сочувствующих - #7 – Игровой сюжет
![[Как придумать свою игру и написать ее концепт-документ] Константин Сахнов](https://i.ytimg.com/vi/aNExJyIcmbQ/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCt-2AI5djLdgh1nBXam9Z3xO8_aA)
[Как придумать свою игру и написать ее концепт-документ] Константин Сахнов

Ваша безумная храбрость (короткометражный фильм, 1970)

Геймдизайн: документация и организация производственного процесса / Алексей Калинин / Wargaming

Процессы в работе геймдизайнера / Владимир Ковтун (Ciliz)

Что такое геймдизайн и какова роль геймдизайнера в разработке игр? Создаем концепт игры

Лекция 1, Психология и философия, Петухов В.В.

"Мы не понимаем, зачем ты это устроил. Прекращай войну!" Токаев публично унизил Путина

