Геймдизайн: с чего начать? Три хорошие книги по геймдизайну
Telegram: https://t.me/CubicPieLive Привет. Я уже больше 12 лет работаю геймдизайнером. В этом видео я хочу поделиться и рассказать немного о хороших книгах, по геймдизайну, которые помогут, как новичкам, так и тем, кто уже работает индустрии разработки игр. ------------------------------ 📺Live-канал (стримы)- / @cubicpielive ------------------------------ ✔️Discord - https://discordapp.com/invite/ugySQtF Список книг: 1) Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все | Шелл Джесси - https://clck.ru/ahaNa 2) Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше Сильвестр Тайнан | Сильвестр Тайнан - https://clck.ru/ahaN5 3) Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации | Андре Ламот - https://clck.ru/ahaQE 4) Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры | Клеметти К., Гренберг Х. - https://clck.ru/ahaRr #геймдизайн #книгипогеймдизайну

Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4

УСТАРЕВШИЙ ГЕЙМДИЗАЙН - Что это такое? I Битый Пиксель

10 глупых вопросов РАЗРАБОТЧИКУ ИГР

Сергей Гиммельрейх (GDCuffs) - Паттерны Игровых Механик

ПОМЕНЯЙ МЫШЛЕНИЕ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

Минимум математики для Айтишников

Геймдизайн с нуля | Где научиться геймдизайну | Книги о геймдизайне

Как СМЕШАРИКИ спасли нашу анимацию

Геймдизайн: Как бороться с прокрастинацией? Метод помидора

Как начать создавать игры? GameDev Developer | Ubisoft

Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ

Геймдизайн 1. Стейкхолдеры в игровой индустрии. Классификация игр

Вся правда об игровых циклах

Что такое геймдизайн? Основы геймдизайна и игровые механики

9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)

#4 – Профессия нарративный дизайнер

КТО ТАКОЙ ГЕЙМДИЗАЙНЕР? -- ОТКРЫТЫЙ КУРС ПО ГЕЙМДИЗАЙНУ 2025 -- #gamedesign #геймдизайн #gamedev

Как джуну гейм-дизайнеру устроиться на работу

Level Design: "The Nintendo Method." Level Design in Super Mario Bros.

