Главные ошибки новичков в создании карт нормалей. Ответ подписчику.
Ответ подписчику в VK. Главные ошибки новичков в создании карт нормалей. Разбираю и рассказываю как исправить. https://www.artstation.com/sefcheg https://vk.com/wtfin3d / wtfin3d / sefcheg приват: 5168 7554 1657 9817 WMR R683880125815 WMZ Z364461928431 https://money.yandex.ru/to/4100131731...

▶︎
Как запечь нормали на цилиндре без бахромы. Bevel шейдеры. Ответ подписчику

▶︎
Разбор создания модели по пайплайну ААА игр | Обзор игрового ассета №2

▶︎
ВСЯ БАЗА О BLENDER ЗА 20 МИНУТ

▶︎
Гайд по запеканию | Артефакты, highpoly/lowpoly - Marmoset Toolbag, Blender

▶︎
Poland slams Zelensky

▶︎
5 Topology Tips That Will Get You HIRED
![Как создать текстурные карты по фото [Materialize]](https://i.ytimg.com/vi/HIlE0Y78Vgo/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLBrlcRZSbmk6w662kIEoyia8oqyIQ)
▶︎
Как создать текстурные карты по фото [Materialize]

▶︎
Как правильно смешивать карты нормалей. Упрощенно и правильно. Генерация нормала из карты высот.

▶︎
foreigners GUESS Russian MEMES

▶︎
Texture baking in 3ds Max (NEW 2020)

▶︎
One Formula That Demystifies 3D Graphics

▶︎
June makes a game object from nothing based on the AAA game pipeline

▶︎
Blender ошибки новичков в 3D моделировании. Лекция

▶︎
Rules for creating a highpoly for Sub-D

▶︎
Запекание текстур в Blender, Substance painter и Marmoset. Сравнение софта.

▶︎
Ответ подписчику. Разбор модели. Объясняю, что с ней не так и как надо правильно. Объясняю анатомию.

▶︎
Разбор пайплайна создания модели для ААА игр | Обзор игрового ассета

▶︎
ЗАПЕКАНИЕ КАРТ НОРМАЛЕЙ | БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ | РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА | РАБОТА С ХАЙПОЛИ

▶︎
Maksym Makovskyi - Baking for the Game Assets

▶︎
