Разбор создания модели по пайплайну ААА игр | Обзор игрового ассета №2

Ещё 9 месяцев я смоделировал модель АК 74М и недавно полностью переделал её. В этом видео я разберу пайплайн создания этой модели. Подписывайся, ставь лайк! Посмотреть этот проект: https://www.artstation.com/artwork/b5... Все контакты со мной: https://linktr.ee/vogolyuk Тайм-лайны: 00:00 – Вступление 00:31 – Рефборд 02:39 - Старая модель 04:12 - Файлы проекта 06:02 – Lowpoly 08:38 – Highpoly 17:29 – Развертка 35:47 – Запекание 42:34 – Текстуры 43:42 - Текстуры дула 50:54 - Текстуры магазина 59:34 - Текстуры основной части 01:16:35 - Текстуры приклада 01:23:00 - Сравнение результатов Мой компьютер: Процессор: AMD Ryzen 3 1200 Видеокарта: AMD Radeon RX 570 ОЗУ: 8гб Микрофон: Fifine k669

June makes a game object from nothing based on the AAA game pipeline
▶︎

June makes a game object from nothing based on the AAA game pipeline

Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
▶︎

Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак

06 Реализация механики смены путей
▶︎

06 Реализация механики смены путей

Разбор создания модели по пайплайну ААА игр | Обзор игрового ассета №3
▶︎

Разбор создания модели по пайплайну ААА игр | Обзор игрового ассета №3

Разбор создания 3d модели для игры по пайплайну AAA игр | Обзор игрового ассета
▶︎

Разбор создания 3d модели для игры по пайплайну AAA игр | Обзор игрового ассета

Creating a Game-ready Model in Blender
▶︎

Creating a Game-ready Model in Blender

Rules for creating a highpoly for Sub-D
▶︎

Rules for creating a highpoly for Sub-D

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data
▶︎

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data

Разбор пайплайна создания модели для ААА игр | Обзор игрового ассета
▶︎

Разбор пайплайна создания модели для ААА игр | Обзор игрового ассета

Что убило проект межзвездного полета?
▶︎

Что убило проект межзвездного полета?

ВСЯ БАЗА ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ | 16X ОПТИМИЗАЦИЯ
▶︎

ВСЯ БАЗА ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ | 16X ОПТИМИЗАЦИЯ

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)
▶︎

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)

Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
▶︎

Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов

Substance Painter. Полный пайплайн текстурирования
▶︎

Substance Painter. Полный пайплайн текстурирования

Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов
▶︎

Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов

Ян Шамарин - Приемы Hard Surface моделирования для Game Production
▶︎

Ян Шамарин - Приемы Hard Surface моделирования для Game Production

Моделирование АК-47 в Blender. Настолько просто что справиться новичок I Часть 1
▶︎

Моделирование АК-47 в Blender. Настолько просто что справиться новичок I Часть 1

How the midpoly payline works
▶︎

How the midpoly payline works

foreigners GUESS Russian MEMES
▶︎

foreigners GUESS Russian MEMES

Весь Substance painter в одном видео
▶︎

Весь Substance painter в одном видео