Как запечь нормали на цилиндре без бахромы. Bevel шейдеры. Ответ подписчику
Как запечь нормали на цилиндре без бахромы. Ответ подписчику. Запекание с кейджем и без кейджа. Bevel шейдеры в Blender и PixaFlux портфель: https://www.artstation.com/sefcheg группа ВК: https://vk.com/wtfin3d / wtfin3d / sefcheg WMR: R683880125815 WMZ: Z364461928431 ЯД: https://money.yandex.ru/to/4100131731... приват: 5168 7554 1657 9817

▶︎
Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов

▶︎
Как запекать NormalMap в 3DS Max. Понятно рассказано по-русски. WTF?!! (Часть 1)

▶︎
START YOUR TUESDAY WITH FAITH | TODAY GOD IS GIVING YOU UNEXPECTED OPPORTUNITIES | FATHER FREDDY ...

▶︎
Главные ошибки новичков в создании карт нормалей. Ответ подписчику.

▶︎
Paint On Baked Maps To Fix Issues | Substance Painter

▶︎
Blender оптимизация LowPoly моделей

▶︎
Unbelievable Workers | Working with Talented Engineers #46 #fail #adamrose #smartworkers

▶︎
June makes a game object from nothing based on the AAA game pipeline

▶︎
Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

▶︎
5 Topology Tips That Will Get You HIRED

▶︎
Как исправить шейдинг на модели в Blender

▶︎
ВСЯ БАЗА ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ | 16X ОПТИМИЗАЦИЯ

▶︎
Maksym Makovskyi - Baking for the Game Assets

▶︎
GFG урок#17: как запечь карты в MARMOSET

▶︎
ЗАПЕКАНИЕ КАРТ НОРМАЛЕЙ | БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ | РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА | РАБОТА С ХАЙПОЛИ

▶︎
Полный Курс по Шейдингу в Blender. Модификатор Weighted Normals.

▶︎
Разбор работы с проблемами в картах нормалей. Разбор геометрии, UV, экспорт, запекание.

▶︎
Часто задаваемые вопросы по картам нормалей.

▶︎
Запекание текстур в Blender, Substance painter и Marmoset. Сравнение софта.

▶︎
