Как запечь нормали на цилиндре без бахромы. Bevel шейдеры. Ответ подписчику

Как запечь нормали на цилиндре без бахромы. Ответ подписчику. Запекание с кейджем и без кейджа. Bevel шейдеры в Blender и PixaFlux портфель: https://www.artstation.com/sefcheg группа ВК: https://vk.com/wtfin3d   / wtfin3d     / sefcheg   WMR: R683880125815 WMZ: Z364461928431 ЯД: https://money.yandex.ru/to/4100131731... приват: 5168 7554 1657 9817

Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов
▶︎

Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов

Как запекать NormalMap в 3DS Max. Понятно рассказано по-русски. WTF?!! (Часть 1)
▶︎

Как запекать NormalMap в 3DS Max. Понятно рассказано по-русски. WTF?!! (Часть 1)

START YOUR TUESDAY WITH FAITH | TODAY GOD IS GIVING YOU UNEXPECTED OPPORTUNITIES | FATHER FREDDY ...
▶︎

START YOUR TUESDAY WITH FAITH | TODAY GOD IS GIVING YOU UNEXPECTED OPPORTUNITIES | FATHER FREDDY ...

Главные ошибки новичков в создании карт нормалей. Ответ подписчику.
▶︎

Главные ошибки новичков в создании карт нормалей. Ответ подписчику.

Paint On Baked Maps To Fix Issues | Substance Painter
▶︎

Paint On Baked Maps To Fix Issues | Substance Painter

Blender оптимизация LowPoly моделей
▶︎

Blender оптимизация LowPoly моделей

Unbelievable Workers | Working with Talented Engineers #46 #fail #adamrose #smartworkers
▶︎

Unbelievable Workers | Working with Talented Engineers #46 #fail #adamrose #smartworkers

June makes a game object from nothing based on the AAA game pipeline
▶︎

June makes a game object from nothing based on the AAA game pipeline

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
▶︎

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

5 Topology Tips That Will  Get You HIRED
▶︎

5 Topology Tips That Will Get You HIRED

Как исправить шейдинг на модели в Blender
▶︎

Как исправить шейдинг на модели в Blender

ВСЯ БАЗА ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ | 16X ОПТИМИЗАЦИЯ
▶︎

ВСЯ БАЗА ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ | 16X ОПТИМИЗАЦИЯ

Maksym Makovskyi - Baking for the Game Assets
▶︎

Maksym Makovskyi - Baking for the Game Assets

GFG урок#17: как запечь карты в MARMOSET
▶︎

GFG урок#17: как запечь карты в MARMOSET

ЗАПЕКАНИЕ КАРТ НОРМАЛЕЙ | БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ | РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА | РАБОТА С ХАЙПОЛИ
▶︎

ЗАПЕКАНИЕ КАРТ НОРМАЛЕЙ | БАЗОВЫЕ ПОНЯТИЯ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ | РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА | РАБОТА С ХАЙПОЛИ

Полный Курс по Шейдингу в Blender. Модификатор Weighted Normals.
▶︎

Полный Курс по Шейдингу в Blender. Модификатор Weighted Normals.

Разбор работы с проблемами в картах нормалей. Разбор геометрии, UV,  экспорт, запекание.
▶︎

Разбор работы с проблемами в картах нормалей. Разбор геометрии, UV, экспорт, запекание.

Часто задаваемые вопросы по картам нормалей.
▶︎

Часто задаваемые вопросы по картам нормалей.

Запекание текстур в Blender, Substance painter и Marmoset. Сравнение софта.
▶︎

Запекание текстур в Blender, Substance painter и Marmoset. Сравнение софта.

Как правильно смешивать карты нормалей. Упрощенно и правильно. Генерация нормала из карты высот.
▶︎

Как правильно смешивать карты нормалей. Упрощенно и правильно. Генерация нормала из карты высот.