Rogue Trader - 201 - Zarkov: Hochfeste [Let's Play, ger, blind]

Ich dachte das ich jetzt tatsächlich einige Zeit waren muss, aber es stellt sich doch glatt heraus das ich einfach nur blind bin. Was auch daran liegt das wir den Käfig nicht mehr bereisen können. Was eventuell daran liegt das wir rein nominell Zarkov schon wesentlich länger koloniesiert haben als es jetzt im Spiel den Anschein hat. Das ist immer wieder so ein Problem mit dem Immersionsbruch wenn man das Spiel nicht lästig sein lassen will. Das ist bedauerlich. Aber ich muss ehrlich sagen das ich auch keine bessere Lösung habe. Finden wir uns also damit ab das Zarkov jetzt wesentlich mehr industrialisiert und bewohnt ist als es noch bei unserem letzten Besuch der Fall war. Man könnte auch das Argument aufmachen das unsere diversen Reisen durch den Warp dazu geführt haben das erhebliche Zeit vergangen ist. Mein Hauptproblem ist aber wohl das das Imperium so viel Leid und technisch rückschrittliche Dinge hat das es umso erstaunlicher ist wenn sie innerhalb von wenig Monaten gewaltigen Makropolen hinklotzen weil genau dieser Teil der STLs wohl mehrfach erhalten war und viel zu gut funktioniert. Oder anders gesagt, die Technologie des Imperiums erlaubt es ihm sich tumorartig auszubreiten aber absolut niemand in dem System hat dabei eine gute Zeit. Offline Aufnahme weil ein Kind zu haben sehr Zeit frisst Aufnahme vom 08.07.2026 Playlist:    • Rogue Trader - Let's Play mit Erklärungen   0:00 Raumerkundung 6:37 Dialoge 11:28 Kampf

Rogue Trader - 202 - Zarkov: Stromabschaltung [DLC3] [Let's Play, ger, blind]
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