Как работает Garbage Collector или сборщик мусора?

Поддержи канал, бро! https://paypal.me/gamedevlavka - мир https://boosty.to/gamedevlavka - рф И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Думаешь Garbage Collector - фигня, и знания о нем никогда не пригодятся? Тогда открою тебе секрет: про него спрашивают даже собеседованиях на позицию Senior Unity Developer - то есть всех! Но не это главное, а главное - зная как работает сборщик мусора, правильно принимать решения по поводу кеширования, пулинга, использования структур вместо классов и прочих тонкостей, которые могут привести к утечке памяти и последующим лагам! Так что включаемся! Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео! __________ Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем! https://t.me/gamedevtavern Подписуйся на другие соц. сети: Telegram: https://t.me/gamedevlavka Twitter:   / gamedevlavka   Twitter (личный):   / vavilichevgd   0:00 Что такое Garbage Collector и для чего он нужен 2:56 Как работает Garbage Collector в .NET 7:25 Как работает Garbage Collector в Unity

Как использовать паттерн Локатор Служб (Service Locator) в Unity?
▶︎

Как использовать паттерн Локатор Служб (Service Locator) в Unity?

Разбираем Garbage Collector в Java. Михаил Ивашко | SoftTeco Meetup
▶︎

Разбираем Garbage Collector в Java. Михаил Ивашко | SoftTeco Meetup

Асинхронность и многопоточность в Unity - самое простое объяснение
▶︎

Асинхронность и многопоточность в Unity - самое простое объяснение

Optimization. Object Pool. Explained with Unity3D examples.
▶︎

Optimization. Object Pool. Explained with Unity3D examples.

Visualizing Memory and Garbage Collection in Unity
▶︎

Visualizing Memory and Garbage Collection in Unity

C# Garbage Collector | Part 3
▶︎

C# Garbage Collector | Part 3

Создание сборщика мусора | С
▶︎

Создание сборщика мусора | С

Как реализовать паттерн Абстрактная Фабрика (Abstract Factory) в Unity?
▶︎

Как реализовать паттерн Абстрактная Фабрика (Abstract Factory) в Unity?

Вадим Воробьев (Black Beacon) - Разработка крупного standalone проекта на Unity
▶︎

Вадим Воробьев (Black Beacon) - Разработка крупного standalone проекта на Unity

Как устроена сборка мусора в Golang, Дмитрий Кривенко
▶︎

Как устроена сборка мусора в Golang, Дмитрий Кривенко

Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах
▶︎

Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео
▶︎

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

Как писать асинхронный код в юнити. Корутины для продвинутых
▶︎

Как писать асинхронный код в юнити. Корутины для продвинутых

CHEAT SHEET for BOOSTING your GAMES!
▶︎

CHEAT SHEET for BOOSTING your GAMES!

Garbage Collection (GC) in .NET in C# - Learn Sharp #28
▶︎

Garbage Collection (GC) in .NET in C# - Learn Sharp #28

Собеседование Senior Unity Developer. Какие вопросы задают на интервью?
▶︎

Собеседование Senior Unity Developer. Какие вопросы задают на интервью?

Асинхронное программирование в C# и Unity3D для продвинутых
▶︎

Асинхронное программирование в C# и Unity3D для продвинутых

Главная проблема ИИ, которую никто не может решить
▶︎

Главная проблема ИИ, которую никто не может решить

Как сделать наследование классов в JSON в Unity?
▶︎

Как сделать наследование классов в JSON в Unity?

Архитектура проекта в Unity. Часть 1
▶︎

Архитектура проекта в Unity. Часть 1