Что такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерах
Поддержи канал, бро! https://paypal.me/gamedevlavka - мир https://boosty.to/gamedevlavka - рф И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Наконец-то добрался до объяснения, что такое боксинг (boxing) и анбоксинг (unboxing). А бонусом к видео - ответы на вопросы к предыдущим выпускам, уточняю, как же работают ссылочные типы внутри значимых и наоборот. Эти знания все еще подходят как для разработчиков в Unity, так и для любых других программистов, работающих на C#. Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео! __________ Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем! https://t.me/gamedevtavern Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram: https://t.me/gamedevlavka Twitter: / gamedevlavka Twitter (личный): / vavilichevgd 0:00 Вступление 0:56 Что если класс в структуре и наоборот? 8:33 Что такое Boxing и Unboxing

How does memory work in C#? How can it be used in practice?

TypeScript in Express – TypeScript Tutorial

Разбираемся в составных LayoutGroups на примере (+ ContentSizeFitter)

CSS Color Formats | CSS Crash Course 2026

События (Events) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться
![Lviv JavaClub [Event 418] Simple OpenAI by Jaroslav Mazurak](https://i.ytimg.com/vi/hff-4fRxlcY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCZeL2Pbi6mhvkxms7qSCe2EZzz1A)
Lviv JavaClub [Event 418] Simple OpenAI by Jaroslav Mazurak

C++ 2026: безопасность, рефлексия, C++ vs Rust, будущее языка – Антон Полухин в Подлодке

Плюсы и минусы статических классов в C#. Разбираем на примерах в Unity

Что такое gRPC и Protobuf?

MK-61: The Calculator That Programmed the Imagination

ХБ 2 сезон, 5 серия

Optimization. Object Pool. Explained with Unity3D examples.

Как работает Garbage Collector или сборщик мусора?

Инженер-самоучка придумывал вещи, которые разоряли казино.

C# Delegates Делегаты

OOP questions at unity interview

C# Стек и Куча | Stack and Heap | Часть 1

Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

Don't Hang Up On AI Scammers. Do THIS Instead.

