Geodaten und Displacement in Blender nutzen (Tutorial)

#blender #tutotial #3d #tutorial In diesem Tutorial nutzen wir Geodaten, um eine Landschaft zu erzeugen. Ich zeige, wie man jeden Ort der Welt in eine Highmap umwandeln kann und in Blender weiterverarbeitet. Link zu den Geodaten: https://heightmap.skydark.pl/ Und wenn Sie sich Terrain Scape anschauen wollen, finden Sie das Add-on hier (kein Affiliate-Link!): https://blendermarket.com/products/te... Stichworte: Displacement, Highmap, Höhenbild, PNG, Geodaten, Landschaftsdesign, Landscape, Blender, Tutorial, deutsches Blender-Tutorial 00:00 Start