Sand-Shader und Displacenemt in Blender (Tutorial/DEUTSCH)

#3d #blender #tutorial In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie einen eigenen prozeduralen Sand- und Dünen-Shader mit Displacement in Blender 3.5 erstellen können. Gemeinsam werden wir Schritt für Schritt durch den gesamten Prozess gehen. Und damit nicht genug! Wir werden auch Displacements nutzen, um die Geometrie von Modellen basierend auf den Werten des Shaders zu verändern. Dadurch entstehen atemberaubende Dünenformen. Ob Anfänger oder fortgeschrittener Blender-User: Dieses Tutorial ist für jeden geeignet. Ich werde alle Schritte detailliert erklären. Lassen Sie uns gemeinsam die kreative Kraft von Blender entfesseln und beeindruckende Sand- und Dünenlandschaften erschaffen! 00:00 - Start 01:27 - Sand-Shader erstellen 10:30 - Displacement