State Teoria - Padrões de Projeto - Parte 33/45
Vamos aprender a parte teórica do padrão State. Este padrão tem a intenção de permitir que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. O objeto parecerá ter mudado sua classe. Veja a parte prática em: • State Prática - Padrões de Projeto - Parte... Nessa playlist estamos falando sobre os padrões de projeto (design patterns) da gang of four (gof). Esses padrões foram catalogados nos anos 90 e são extremamente relevantes atualmente em qualquer linguagem de programação. O livro original se chama "Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos" e pode ser adquirido em https://amzn.to/32nciKC As categorias dos padrões de projeto são: creational (criacional), behavioural (comportamental) e structural (estrutural). Os padrões de cada categoria são os seguintes. Creational: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype e Singleton. Structural: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Façade, Flyweight e Proxy. Behavioural: Chain of responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template method e Visitor. O link da playlist (vou tentar disponibilizar um ou dois vídeos por semana): • Padrões de Projeto (Design Patterns - GoF)... Link do projeto no Github: https://github.com/luizomf/design-pat... Cursos de Python e JavaScript / TypeScript com desconto: https://www.otaviomiranda.com.br/2017... Twitter: / otaviomirandabr #designpatterns #padroesdeprojeto #typescript

Strategy Teoria - Padrões de Projeto - Parte 27/45

Padrão de Projeto State: Domine o Design Pattern de Transições de Estado com Orientação a Objetos!

Factory Method Teoria - Padrões de Projeto - Parte 10/45

An introduction to finite state machines and the state pattern for game development

What Nobody Tells You About Being a Quant

Princess Of Boogie Woogie Delights Everyone

JANITOR vs THE BIGGEST GUYS IN THE GYM. They Didn’t Expect THAT

Uruguay – Spanien Highlights | Gruppe H, FIFA WM 2026 | sportstudio

Everyone Ignored Him… Until He Played | GUITAR PRO pretended TO BE HOMELESS

Balkan Magic ✨ | Miroslav Tadić & Yvette Holzwarth – Live Guitar & Violin Concert

Visitor Prática e Teoria - Padrões de Projeto - Parte 45/45

System Design Explained: APIs, Databases, Caching, CDNs, Load Balancing & Production Infra

Peaceful Focus Music to Reduce Distractions | Gamma Binaural Beats

Midnight Whiskey Blues 🍂 Slow Blues for Late Night Relaxing & Calm Vibes

Strategy Design Pattern: Everything You Need to Know About This Design Pattern (GOF)

Qual a Diferença Entre Terminal e Shell?

Bridge Teoria - Padrões de Projeto - Parte 18/45

Deep Work Focus – 40Hz Gamma Binaural Beats - Stop Distractions, Brainwave Music

