【サンソフト全史】「過去の財産に目を向けないのか」海外役員の一言が眠れる老舗ゲーム会社を蘇らせた話
券売機メーカーから始まり、クソゲーの語源を生み出し、海外で神扱いされ、一度死にかけて、海外役員の一言で蘇った会社の話です。今回は1971年創業から現在までの54年間、ゲーム会社サン電子(サンソフト)が辿った興亡の人間ドラマを、開発者本人の証言を中心に解説していきます。 サン電子は1971年4月に愛知県江南市で設立され、最初は立石電機(現オムロン)の自動券売機を受託製造するメーカーでした。1978年にアーケード市場に参入し、1985年にファミコンソフト『いっき』を発売したところから、伝説の物語が始まります。約80万本を売り上げた『いっき』はサンソフト家庭用ゲーム最大のヒットとなり、後にイラストレーターのみうらじゅんさんが「クソゲー」という言葉を生み出すきっかけの作品にもなりました。 1986年の『アトランチスの謎』では、入った瞬間にゲームオーバー確定の伝説のステージ42TH ZONEや、開発者の「仕様です」発言などのエピソードが今も語り継がれています。1987年『天下のご意見番 水戸黄門』では拡張チップなしのソフトウェアだけで約18秒の音声合成を実現し、技術のサンソフトと呼ばれるきっかけを作りました。 1988年の『超惑星戦記メタファイト』(海外名ブラスターマスター)や1989年『バットマン』は、海外のレトロゲーム界で神扱い・NES屈指のアクションと評されるまでになります。そして1991年『へべれけ』、1992年『ギミック!』では、専用拡張音源SUNSOFT 5Bまで開発し、作曲家・影山雅司さんの音楽を最高の形で届けるという、作り手の愛情あふれる作品作りを見せました。桜井政博さんが大絶賛したことでも知られるギミック!は、現在では完品の中古市場価格が180万円から250万円に達する伝説のレアソフトとなっています。 しかし2000年代以降、ゲーム事業は冷え込み、2019年3月期まで2期連続営業赤字に。2020年4月、香港のアクティビストファンド・オアシスマネジメントが動き、株主総会で経営陣が解任されます。新しく就任した海外役員が放った「君たちは何故、過去の財産に目を向けないのか」という一言が、サンソフトの運命を変えました。 2023年のクラウドファンディングでは目標600万円に対し約2100万円(達成率354%)が集まり、『SUNSOFT is Back レトロゲームセレクション』として『マドゥーラの翼』『リップルアイランド』『癇癪玉投げ勘太郎の東海道五十三次』が現代機で復活します。さらに2024年には32年越しの正統続編『へべれけ2』と『ギミック!2』が発売され、ドンキーコング国シリーズの作曲家デイヴィッド・ワイズさんを迎え入れる豪華さも見せています。カプコンとの共同移植『クロックタワー・リワインド』も発売され、サンソフトは今やレトロIPの現代窓口としても機能し始めています。 開発者本人の証言、技術的偉業、人間ドラマがぎっしり詰まった会社の物語をお届けします。 🔔チャンネル登録はこちら レトロゲーム好きなら絶対に見逃せないコンテンツが満載 通知ベルのクリックをお忘れなく / @yukkuri-retro ※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。 ※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。 【キャラクターボイス】 琴葉茜(A.I.VOICE) 琴葉葵(A.I.VOICE) ずんだもん(VOICEVOX) つくよみちゃん(COEIROINK) #サンソフト #レトロゲーム

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