Структура проекта в Unity | Project Structure Unity Best Practices
Благодарю всех за просмотр данного видео, впервые попытался сделать более менее серьезный монтаж, надеюсь, что вам понравилось!) Краткие выводы из видео: 1. Не используйте пробелы в именах файлов, папок или иерархии проекта 2. Не перемещайте и не переименовывайте сторонние плагины 3. Используйте при именовании стиль PascalCase 4. Создайте папку с названием своей игры и добавьте в начало "!", в этой папке храните все ассеты, используемые в игре 5. Базовая структура проекта может быть такой: !MyGame Art Animations Models Sounds Sprites Scripts Prefabs ScriptableObjects 6. У каждой модели должна быть отдельная папка, в ней могут находиться сама модель в формате FBX, а также папки Materials и Textures, если они нужны 7. Не оставляйте пустые папки 8. В иерархии проекта пытаемся группировать все что можно 9. Пустышки-разделители следует помечать тегом EditorOnly 10. Все объекты на сцене должны быть логично названы 11. Объекты с одним единственным скриптом маркируем с помощью @ 12. Объекты, которые спавним во время игры лучше помещать в пустышку _Dynamic Ссылка на руководство по стилю - https://github.com/justinwasilenko/Un...

Архитектура проекта в Unity. Часть 1

⚡ Всё про события в Unity 3D

Opus 4.8 против Sonnet 4.6 — Кто лучше делает игры?

Оптимизация размера WebGL игр на Unity

ВСЕ ПРО АСИНХРОННОСЬ В UNITY! Ч.1. От корутин до async/await и UniTask

Паттерн FSM или Машина Конечных Состояний. Как использовать в Unity?

Паттерн EventBus или Шина Событий в Unity

Собеседование на позицию Unity Developer. C#. Тренировочный собес. Актуальные вопросы

Unity. Объекты, компоненты, префабы.

ВСЯ БАЗА ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ | 16X ОПТИМИЗАЦИЯ

Unity Architecture for Noobs - Game Structure

УМЕНЬШИ ВЕС СВОЕЙ ИГРЫ! Оптимизация веса игры Unity. Как уменьшить вес игры на Unity. Ч.1

Game Architecture Tips - Unity

How To Make A Big Game (Alone)

Архитектура игры C# и Unity! 3 простых совета по улучшению архитектуры проекта!

Unity - базовая архитектура для любого проекта.

#7 Интерфейсы понятным языком в Unity C#

Архитектура игры C# и Unity! 5 советов по улучшению архитектуры проекта!

🧩 Расширяем Unity: Аттрибуты и функции

