Model View Presenter, MVP, Модель Вид Представитель, С#, Unity
А вот и Model View Presenter подъехал! Гитхаб на проект с демкой из видео: https://github.com/Haywaar/PatternDem... Лежит по пути Assets/Patterns/MVPExample Автору на кофе и шаурму https://boosty.to/unitistnotes Если будут вопросы тг нашего уютного сообщества https://t.me/UnitistNotes мой тг @wargy моя почта [email protected] Тайминги 00:00 Введение 00:28 MV* - семейства 00:48 Дисклеймер 01:16 Проблема MVC 03:03 Проблема MVC на примере с геймдева 03:54 MVP - определение 04:50 MVP vs MVC, схемы ролей 06:37 Варианты MVP(Passive View и Supervising Controller) 09:35 UML схемы MVP и MVC 10:52 Конкретный пример: введение 12:00 Конкретный пример: анализ проблемы 13:16 Конкретный пример: рефакторим View 13:42 Конкретный пример: рефакторим UIView 14:20 Конкретный пример: рефакторим 3DView 14:52 Конкретный пример: пишем Presenter 15:32 Конкретный пример: Model не изменилась 15:53 Конкретный пример: правим MainScript 16:00 Когда использовать MVP? 17:07 Финал

Model View ViewModel, Unity, C#

Основы архитектуры приложений (декомпозиция). Лекция 1: Основы архитектуры Java приложения. UML

Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity

Собеседование Junior Unity Developer. Вопросы которые тебе нужно знать!

Dependency Injection, С#, Внедрение зависимостей, unity, gamedev

MVC, MVVM Architecture: Visual Theory and Examples

ОПТИМИЗАЦИЯ ИНТЕРФЕЙСА ИГРЫ в Unity! Лучшие советы по производительности!

Hyper Focus Mode | Concentration Music Productivity | Work Focus Background | Deep Flow 2026

Паттерн Decorator, Декоратор Unity, C#, gamedev

Введение в MVx

Asyncio Basics

Принципы ООП, инкапсуляция, абстракция, наследование, полиморфизм, Unity, C#

Model View Controller, MVC, Model View Controller, C#, Unity

System Design Explained: APIs, Databases, Caching, CDNs, Load Balancing & Production Infra

What is REST API (http)? Soap? GraphQL? Websockets? RPC (gRPC, tRPC). Client-Server. The Complete...

⚡ Всё про события в Unity 3D

Event Bus, Паттерны на практике, Unity, C#

Creator of C++: Bell Labs, Negative Overhead Abstraction, Mistakes | Bjarne Stroustrup

Мифы о программировании

