Принципы ООП, инкапсуляция, абстракция, наследование, полиморфизм, Unity, C#

Решил вместо редких паттернов рассказать самую базу, так как годный материал по этой теме разбросан по всему интернету Гитхаб на проект с демкой из видео: https://github.com/Haywaar/PatternDem... Лежит по пути Assets/Patterns/OOPExampleBad Assets/Patterns/OOPExampleGood Там и демка с аптечкой и с расчётом стоимости юнитов Автору на кофе и шаурму https://boosty.to/unitistnotes Если будут вопросы тг нашего уютного сообщества https://t.me/UnitistNotes мой тг @wargy моя почта [email protected] Тайминги 00:00 Введение 00:31 Что такое ООП? 01:41 Инкапсуляция - определение 03:12 Инкапсуляция - пример из жизни 05:25 Почему нарушать инкапсуляцию плохо? 09:35 Правильная инкапсуляция на практике 11:55 Абстракция - определение 13:29 Абстракция в геймдеве 14:14 Наследование - определение 15:41 Наследование в геймдеве 17:01 Полиморфизм 18:43 ООП на практике - зачем? 21:14 ООП на практике - вот зачем 23:18 Финал

Ошибочные убеждения начинающих разработчиков, Unity, C#, gamedev
▶︎

Ошибочные убеждения начинающих разработчиков, Unity, C#, gamedev

ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование
▶︎

ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование

OOP with Simple Examples. Object-Oriented Programming
▶︎

OOP with Simple Examples. Object-Oriented Programming

#02 Pre-React JS | Что такое Promise на самом деле? Три состояния и синтаксис New Promise
▶︎

#02 Pre-React JS | Что такое Promise на самом деле? Три состояния и синтаксис New Promise

Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
▶︎

Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

SOLID, 1.1 SRP - Single Responsibility Principle, Принцип Единственной ответственности, С#, Unity
▶︎

SOLID, 1.1 SRP - Single Responsibility Principle, Принцип Единственной ответственности, С#, Unity

Принципы ООП (объектно-ориентированное программирование)
▶︎

Принципы ООП (объектно-ориентированное программирование)

Что такое SOLID? Принципы ООП, которые ДОЛЖЕН ЗНАТЬ РАЗРАБОТЧИК!
▶︎

Что такое SOLID? Принципы ООП, которые ДОЛЖЕН ЗНАТЬ РАЗРАБОТЧИК!

Паттерн Command, Команда, Unity, C#, gamedev
▶︎

Паттерн Command, Команда, Unity, C#, gamedev

Что такое ООП (объектно-ориентированное программирование)?
▶︎

Что такое ООП (объектно-ориентированное программирование)?

КАК УСТРОЕН TCP/IP?
▶︎

КАК УСТРОЕН TCP/IP?

Объектно-ориентированное программирование (ООП) в C#. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм #8
▶︎

Объектно-ориентированное программирование (ООП) в C#. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм #8

All about SOLID principles
▶︎

All about SOLID principles

SOLID PRINCIPLES in simple language (many examples)
▶︎

SOLID PRINCIPLES in simple language (many examples)

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]
▶︎

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]

Что такое ООП? Самое простое объяснение в интернете
▶︎

Что такое ООП? Самое простое объяснение в интернете

ООП на пальцах. Объектно-ориентированное программирование | 2023
▶︎

ООП на пальцах. Объектно-ориентированное программирование | 2023

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
▶︎

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

What is a class | OOP C# | What is a class object | Class instance | C# Lessons | # 55
▶︎

What is a class | OOP C# | What is a class object | Class instance | C# Lessons | # 55

Принципы ООП. 1. Инкапсуляция
▶︎

Принципы ООП. 1. Инкапсуляция