Принципы ООП, инкапсуляция, абстракция, наследование, полиморфизм, Unity, C#

Решил вместо редких паттернов рассказать самую базу, так как годный материал по этой теме разбросан по всему интернету Гитхаб на проект с демкой из видео: https://github.com/Haywaar/PatternDem... Лежит по пути Assets/Patterns/OOPExampleBad Assets/Patterns/OOPExampleGood Там и демка с аптечкой и с расчётом стоимости юнитов Автору на кофе и шаурму https://boosty.to/unitistnotes Если будут вопросы тг нашего уютного сообщества https://t.me/UnitistNotes мой тг @wargy моя почта [email protected] Тайминги 00:00 Введение 00:31 Что такое ООП? 01:41 Инкапсуляция - определение 03:12 Инкапсуляция - пример из жизни 05:25 Почему нарушать инкапсуляцию плохо? 09:35 Правильная инкапсуляция на практике 11:55 Абстракция - определение 13:29 Абстракция в геймдеве 14:14 Наследование - определение 15:41 Наследование в геймдеве 17:01 Полиморфизм 18:43 ООП на практике - зачем? 21:14 ООП на практике - вот зачем 23:18 Финал

Ошибочные убеждения начинающих разработчиков, Unity, C#, gamedev
▶︎

Ошибочные убеждения начинающих разработчиков, Unity, C#, gamedev

ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование
▶︎

ООП На Простых Примерах | Объектно-Ориентированное Программирование

Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity
▶︎

Паттерн Abstract Factory, Абстрактная фабрика, C#, Unity

SOLID, 1.1 SRP - Single Responsibility Principle, Принцип Единственной ответственности, С#, Unity
▶︎

SOLID, 1.1 SRP - Single Responsibility Principle, Принцип Единственной ответственности, С#, Unity

Math Essentials, Algebra For Models, 03A
▶︎

Math Essentials, Algebra For Models, 03A

Что такое ООП? Самое простое объяснение в интернете
▶︎

Что такое ООП? Самое простое объяснение в интернете

Принципы ООП (объектно-ориентированное программирование)
▶︎

Принципы ООП (объектно-ориентированное программирование)

КАК УСТРОЕН TCP/IP?
▶︎

КАК УСТРОЕН TCP/IP?

Принципы ООП. 1. Инкапсуляция
▶︎

Принципы ООП. 1. Инкапсуляция

Паттерн Decorator, Декоратор Unity, C#, gamedev
▶︎

Паттерн Decorator, Декоратор Unity, C#, gamedev

Hyper Focus Mode | Concentration Music Productivity | Work Focus Background | Deep Flow 2026
▶︎

Hyper Focus Mode | Concentration Music Productivity | Work Focus Background | Deep Flow 2026

Полиморфизм | виртуальные методы c# | virtual override c# | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 75
▶︎

Полиморфизм | виртуальные методы c# | virtual override c# | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 75

Паттерн Command, Команда, Unity, C#, gamedev
▶︎

Паттерн Command, Команда, Unity, C#, gamedev

ООП на пальцах. Объектно-ориентированное программирование | 2023
▶︎

ООП на пальцах. Объектно-ориентированное программирование | 2023

Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться
▶︎

Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

Паттерн Observer, С#, unity,  gamedev,
▶︎

Паттерн Observer, С#, unity, gamedev,

Полный Курс C# в одном видео / Изучение языка начинающих с нуля
▶︎

Полный Курс C# в одном видео / Изучение языка начинающих с нуля

Как пройти СОБЕСЕДОВАНИЕ на C# & .Net РАЗРАБОТЧИКА? (2)
▶︎

Как пройти СОБЕСЕДОВАНИЕ на C# & .Net РАЗРАБОТЧИКА? (2)

ПОЧЕМУ джунам нужно знать ТАК МНОГО и что вообще нужно знать?
▶︎

ПОЧЕМУ джунам нужно знать ТАК МНОГО и что вообще нужно знать?

⚡ Всё про события в Unity 3D
▶︎

⚡ Всё про события в Unity 3D

Объектно-ориентированное программирование за 10 минут
▶︎

Объектно-ориентированное программирование за 10 минут

Принципы ООП. 3. Полиморфизм
▶︎

Принципы ООП. 3. Полиморфизм

Суть 1С программирования за 25 минут
▶︎

Суть 1С программирования за 25 минут

Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей
▶︎

Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей