Очень-очень коротко про уникальные механики в играх

https://bit.ly/3zJMecA — Pre-order Atomic Heart The unique mechanics we encounter in video games not only entertain but also solve gameplay problems. In this new video essay, we'll discuss how the creators of Gears of War offset the advantage experienced players have over newcomers, how tactical dismemberment can spice up otherwise trivial gameplay, and why weather conditions can be more than just a visual embellishment but also a serious challenge. Welcome to the TVG channel. Let's begin dissecting the most interesting and unique video game mechanics. SUPPORT us and our new videos here: https://boosty.to/timevideogame Every ruble you donate helps us do what you love. We thank our sponsors. You can see exactly how we express our gratitude by visiting our page on Boosty. Thanks in advance for your support :) Our VK page: https://vk.com/timevideogame Video Contents: 00:00:00 Unexpected Crutches; 00:02:53 Ladders Are Evil; 00:08:51 When the Brain Isn't Enough; 00:11:02 The Body as a Tool (and a Weapon); 00:19:27 Let's Talk About the Weather; 00:25:43 Strategy Games Can Surprise; 00:31:22 Indirect Control; 00:36:15 Unleash Your Inner Picasso; 00:42:13 For Those Who Don't Look for the Easy Way; 00:48:06 TOTAL Destruction; 00:53:20 Combine the incompatible; 00:58:20 We don't say goodbye here; LjN8Jxd3z

Коротко про уникальные механики в играх
▶︎

Коротко про уникальные механики в играх

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.
▶︎

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.

Game Villains Everyone Got WRONG
▶︎

Game Villains Everyone Got WRONG

Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх
▶︎

Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх

The Rise and Fall of Overlord | A Series Retrospective
▶︎

The Rise and Fall of Overlord | A Series Retrospective

Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдываться
▶︎

Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдываться

Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров
▶︎

Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров

The Rise of Retrofuturism in Games! | A History of the Genre from the Cold War to Fallout, Prey, ...
▶︎

The Rise of Retrofuturism in Games! | A History of the Genre from the Cold War to Fallout, Prey, ...

Позорные игры от великих разработчиков | От Metal Gear Rising и Bayonetta до игр по мультфильмам
▶︎

Позорные игры от великих разработчиков | От Metal Gear Rising и Bayonetta до игр по мультфильмам

How Love Works in Games | Game Design and Romance Mechanics in Video Games.
▶︎

How Love Works in Games | Game Design and Romance Mechanics in Video Games.

THE COLLAPSE OF THE GERMAN AUTO INDUSTRY
▶︎

THE COLLAPSE OF THE GERMAN AUTO INDUSTRY

EVEN MORE CRAZY JAPANESE GAMES
▶︎

EVEN MORE CRAZY JAPANESE GAMES

Как выглядит САМАЯ ДОРОГАЯ игра в истории
▶︎

Как выглядит САМАЯ ДОРОГАЯ игра в истории

Как GOG спасает старые игры?
▶︎

Как GOG спасает старые игры?

Зачем Metal Gear Rising издевается над игроком [Хардмод]
▶︎

Зачем Metal Gear Rising издевается над игроком [Хардмод]

Игры, которые оказались никому не нужны | ТОП 10 видеоигр, которые провалились.
▶︎

Игры, которые оказались никому не нужны | ТОП 10 видеоигр, которые провалились.

Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius
▶︎

Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius

10 ИГР С САМЫМИ УНИКАЛЬНЫМИ МЕХАНИКАМИ!
▶︎

10 ИГР С САМЫМИ УНИКАЛЬНЫМИ МЕХАНИКАМИ!

Why Do Some RPGs Become LEGENDS—and Others Don't?
▶︎

Why Do Some RPGs Become LEGENDS—and Others Don't?

Как надо делать хорроры или проблемы хоррор-игр и как их решить
▶︎

Как надо делать хорроры или проблемы хоррор-игр и как их решить